バトルフィールド 1
Battlefield 1
『バトルフィールド 1』はエレクトロニック・アーツによる斬新なゲーム作品。魅力的なゲーム体験を取り入れた独自の世界観が楽しめます。PS4にてリリース。壮大な冒険に出かけよう
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📝 バトルフィールド 1について
バトルフィールド 1はエレクトロニック・アーツから 2016年10月21日に発売された シューティング・アクション・マルチプレイ で、PS4に対応しています。 開発はDICEが担当。 Metacriticでは89点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではバトルフィールド 1の価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥217で、最も高いSteam(¥4,300)と比べて¥4,083おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
誰も語らなかった戦争——『バトルフィールド1』は、第一次世界大戦の泥と鉄を圧巻の映像美で蘇らせたシリーズ最高傑作
第一次世界大戦という異色の舞台をFrostbite 3エンジンで圧巻のビジュアルに仕上げた。IGNが9/10で「WW1の武器をBattlefieldの伝統に見事に移植」、GameSpotが9/10で「Bad Company 2以来のスタジオ最高傑作」と評したメタスコア88点(PS4版)のマルチプレイFPSです。
GameSpotが「Bad Company 2以来のスタジオ最高傑作」と書いた通り、本作はBattlefieldシリーズの頂点に位置する作品でございます。War Stories形式のキャンペーンが描く戦争の悲哀、Operationsモードが生む1時間規模の攻防戦、そしてFrostbite 3エンジンが再現するWW1の泥と鉄の質感——40時間のプレイを通じて、IGNが「想像以上の完成度」と書いた意味を体感いたしました。キャンペーンの短さとUIの複雑さは課題ですが、Game Informerが9.25/10で「WW1という設定が生んだ独特のプレイフィール」と評した通り、この体験は他のどのFPSにも代えがたいものでございます。
GOOD
- + War Stories形式の短編キャンペーンが戦争の多面性を巧みに描写しシリーズ最高峰の物語体験
- + Operationsモードが最大64人の1時間規模の攻防戦を実現しマルチプレイの新たな基準を打ち立てた
- + Frostbite 3エンジンによる映像・音響の没入感が圧倒的でWW1の泥と鉄を体感できる
- + マップデザインの秀逸さ(Argonne ForestはGameSpotが「史上最も美しいマップの1つ」と評価)
NOT GOOD
- - キャンペーンは6-7時間と短く各エピソードの完成度にばらつきがある
- - マルチプレイヤーのUIが直感的でなくナビゲーションが複雑
GameSpotが9/10で「Bad Company 2以来のスタジオ最高傑作」と評しました。
その言葉に偽りはございません。
第一次世界大戦——近代FPSがほとんど触れてこなかったこの舞台を、EA DICEはFrostbite 3エンジンの圧倒的な表現力で蘇らせました。
IGNが「WW1の武器と車両をBattlefieldの伝統的マルチプレイに見事に移植し、想像以上の完成度を達成」と書いた通り、本作はシリーズの新たな頂点でございます。
War Stories——戦争の多面性を描く短編群
IGNが「シングルプレイヤーキャンペーンがチャームと悲劇を絶妙にバランスさせたシリーズ最高峰の出来」と評した通り、本作のキャンペーンは従来のBattlefieldとは一線を画す完成度でございます。
1人の主人公の物語ではなく、5つの「War Stories」として異なる戦場・異なる兵士の視点から第一次世界大戦を描くこの構成は、戦争の多面性を巧みに浮かび上がらせております。
GameSpotが「ナラティブ・ビネットが戦争参加者を人間的に描写」と書いた通り、短い物語の中にも確かな感動がございます。
本作の真骨頂は、Operationsモードにございます。
GameSpotが「最大5エリアにまたがる1時間規模の攻防戦を実現」と書いた通り、64人が攻撃側と防衛側に分かれ、実在のWW1の戦闘を再現する大規模作戦は、マルチプレイFPSの新たな基準を打ち立てました。
PC Gamerが89/100で「BattlefieldのDNAとWW1の武器が見事に融合」と評した通り、ボルトアクションライフル、毒ガス、戦車、複葉機といったWW1の兵器が、Battlefieldの大規模戦闘と驚くほど相性が良いのです。
Eurogamerが「推奨」評価で「WW1の武器がゲームプレイに独特のリズムを生んでいる」と書いた通り、フルオートが少ない環境が一発一発の重みを増し、緊張感を高めております。
Frostbite 3が描くWW1の泥と鉄
GamesRadar+が4/5で「Frostbite 3エンジンの映像美が圧倒的」と評した通り、本作のビジュアルはFPS史に残る水準でございます。
GameSpotが「Argonne Forestはマルチプレイヤー史上最も美しいマップの1つ」と書いた通り、霧に包まれた森林、砲撃で崩壊する建物、泥に覆われた塹壕——全てが圧巻のリアリティで描かれております。
Push Squareが8/10で「音響デザインが没入感を極限まで高めている」と評した通り、砲弾の着弾音、銃声の反響、馬の嘶きに至るまで、サウンドデザインの完成度も特筆に値します。
正直に申し上げると、キャンペーンには物足りなさがございます。
GameSpotが「素晴らしいが6-7時間程度と短い」と指摘した通り、各War Storyは1-2時間で完結し、もっと深く掘り下げて欲しかったと感じる場面がございます。
また、IGNが「マルチプレイヤーのUIが直感的でなく、ナビゲーションが必要以上に複雑」と指摘した通り、メニュー周りの使いにくさは気になるところでございます。
Destructoidが8/10で評価を留めたのも、こうした細部の粗さが理由でございます。
シリーズの頂点として
Push Squareが「WW1という予想外の舞台がシリーズに新風をもたらした」と書いた通り、本作は「戦場のリアリティ」というBattlefieldの核心を最も純粋に体現した作品でございます。
GameSpotが「20世紀初頭を『テクノロジーの転換期にある世界』として見事に解釈した」と書いた通り、EA DICEはWW1を単なる「古い戦争」ではなく、近代戦の黎明期として描くことに成功しました。
その結果生まれたのが、ボルトアクションと戦車、騎馬突撃と毒ガスが共存する、他に類を見ないゲーム体験でございます。
FPSファンなら、この歴史の転換点を体験しない手はございません。
40時間のプレイを経た結論として、『バトルフィールド1』はシリーズの最高傑作でございます。
WW1という異色の舞台が生んだ独特のゲームプレイ、Operationsモードの圧倒的なスケール、そしてFrostbite 3エンジンが描く戦場の美しさと恐怖。
これらが融合した本作の体験は、FPSの歴史に確かな足跡を刻んでおります。