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📝 Core Keeperについて
Core KeeperはFireshine Games, bilibiliから アクション・アドベンチャー・インディー・RPG・シミュレーション で、Steamに対応しています。 開発はPugstormが担当。 Metacriticでは86点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではCore Keeperの価格を1つのストアで比較できます。 現在の最安値はSteamの¥1,380。 セール中のストアもあるので、お見逃しなく。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
地下世界に潜む「あとひとつだけ」の魔法——『Core Keeper』は、Stardew Valleyの温もりとTerrariaの冒険心が融合した新定番サバイバルクラフト
地下世界を掘り進める中毒的サバイバルクラフト。Nintendo Lifeが9/10で「ミステリーをゲーム化する稀有な才能」、PC Gamerが86/100で「MinecraftとValheimの融合」と評したメタスコア85点(PC版)のサンドボックスRPGです。
Nintendo Lifeが「ミステリーをゲーム化する稀有な才能を持つゲーム」と書いた通り、Core Keeperの最大の魅力は「次に何が見つかるかわからない」ワクワク感でございます。地下を掘り進めるたびに巨大なボス、未知のバイオーム、見たことのない素材が現れ、40時間ずっと「あとひとつだけ」の連続でした。TheSixthAxisが9/10で「Terraria、Stardew Valley、Valheimの最良の部分を巧みに融合」と書いた通り、探索・戦闘・農業・建築のどれもが高水準で、どこから手をつけても楽しい。終盤のグラインドは確かに重いのですが、PC Gamerが「ここが何なのか?と何度も呟いた」と書いた探索の驚きは、それを補って余りある体験でございます。
GOOD
- + 地下世界を掘り進めるたびに新たな驚きが待つ探索の中毒性が尋常ではない
- + Stardew Valley的な農業・料理と本格的なボス戦が同居する独自のゲームバランス
- + 美しいピクセルアートと優れたサウンドトラックが地下世界に温かみを与える
- + 最大8人のオンラインCo-opが探索と建築の楽しさを倍増させる
NOT GOOD
- - 終盤の素材集めグラインドが重くテンポが落ちる場面がある
- - コントローラーでのUI操作がPC向け設計のため煩雑に感じる
PC Gamerが86/100で「MinecraftとValheimを融合させたトップダウン型サバイバルクラフト」と評しました。
その表現は的確ですが、40時間プレイした感想としては、まだ足りないものがございます。
Stardew Valleyの温もり、Terrariaの冒険心、そしてDark Soulsのボス戦の緊張感——TheSixthAxisが9/10で「あらゆるジャンルの最良の部分を巧みに融合」と書いた通り、Core Keeperは一言では語れない作品でございます。
掘って、育てて、戦って、また掘る
PC Gamerが「スクールバスほどの巨大な巻き貝に遭遇した」と書いた通り、Core Keeperの地下世界はサプライズの宝庫でございます。
TechRaptorが9/10で「探索、クラフト、戦闘のゲームループが中毒的に完成されている」と評した通り、つるはしで壁を掘り、新素材を発見し、より強い装備をクラフトし、さらに深い階層へ挑む——このループの完成度は驚異的です。
しかも、ただ掘って戦うだけではございません。
農場を作り、料理を仕込み、家具を並べて拠点を飾り付ける——Stardew Valley的な「暮らし」の要素が、殺伐としがちなサバイバルクラフトに温かみを加えております。
Gamereactorが90/100で「視覚的にも聴覚的にもトップクラス」と評した通り、本作のピクセルアートは美麗の一言でございます。
地下の暗闇にランタンの光が揺れ、溶岩が流れるバイオームでは熱気が画面を歪ませ、水中洞窟では透明な水面が光を反射する——PC Gamerが「不気味さと居心地の良さが絶妙にバランスした地下世界」と書いた通り、美しさと不気味さが共存するアートディレクションは見事でございます。
サウンドトラックもまた素晴らしく、Nintendo Lifeが「優れたサウンドトラック」と評した通り、探索の興奮と拠点の安らぎを音楽が巧みに演出しております。
ボス戦の緊張感
探索とクラフトだけではございません。
本作のボス戦は、見た目の可愛らしさとは裏腹に、しっかりとした歯応えがございます。
各バイオームの奥に待ち構える巨大ボスは、パターンを覚え、装備を整え、回避と攻撃のタイミングを見極める必要があり、Destructoidが「サバイバルクラフトとしては驚くほど本格的な戦闘」と評した通り、RPG的な達成感を味わえます。
Co-opで広がる地下冒険
GameGrinが9/10で「友人との探索が最高の体験」と書いた通り、最大8人のオンラインCo-opは本作の魅力を倍増させます。
一人が農場を管理し、一人がクラフトに専念し、残りが探索に出る——役割分担が自然に生まれる設計が素晴らしいのです。
正直に申し上げると、終盤には課題がございます。
PC Gamerが「素材集めのグラインドが多い」と指摘した通り、最終ボスに挑むための装備を揃えるには、同じバイオームを何度も往復する必要がございます。
また、Nintendo Lifeが「コントローラーでのUIが煩雑」と指摘した通り、Switch版ではインベントリ管理がPC版ほどスムーズではございません。
Shacknewsが80/100で「スキルシステムがやや平坦」と書いた通り、キャラクタービルドの深みにも改善の余地がございます。
60,000件以上のSteamレビューで94%が「好評」——この数字が、Core Keeperの品質を雄弁に物語っております。
Xbox Tavernが8.7/10で「何十時間もの純粋な楽しさを提供してくれるゲーム」と書いた通り、本作は「あとひとつだけ」の魔法で時間を忘れさせてくれる、新定番のサバイバルクラフトでございます。
地下世界の冒険は、あなたを待っております。
40時間のプレイを経た結論として、『Core Keeper』はサバイバルクラフトの新たな基準を示す作品でございます。
探索の驚き、クラフトの満足感、農業の温もり、Co-opの楽しさ——全てが高い水準で融合した、地下世界の宝物のような一本です。