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📝 ソニックレーシング クロスワールドについて
ソニックレーシング クロスワールドはセガから 2026年8月14日に発売予定の レース・アクション で、PS4・Switch2・Steam・PS5・Switchに対応しています。 Metacriticでは88点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではソニックレーシング クロスワールドの価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥1,200で、最も高いNintendo eShop(¥4,194)と比べて¥2,994おトクです。 セール中のストアもあるので、お見逃しなく。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
ソニックレーシング クロスワールドはPS4・Switch2・Steam・PS5・Switchの5つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
マリオカートとは別ベクトルの革新——『ソニックレーシング クロスワールド』は、陸海空を駆ける100万本突破のカオスレーサー
ソニックチーム開発のカートレーシング。Game Informerが8.5/10で「2025年最高のレースゲームの一つ」、Gaming Trendが95/100で「革新的なクロスワールドメカニクス」と評したMetacritic 82点、発売1ヶ月で100万本突破のレーシングゲームです。
Game Informerが8.5/10で「sits alongside Mario Kart World as the best the genre has delivered in 2025(2025年にジャンルが届けた最高の作品としてマリオカートワールドと並ぶ)」と書いた通り、ソニックレーシング クロスワールドはマリオカートとは全く異なるベクトルの革新的レーサーです。GAME Watchが「革新的な1作」「アクションレースゲームの新たな挑戦作」と評し、電ファミニコゲーマーが「ちゃんと頭のいい人が考えて作っているゲームだった」と書いた通り、クロスワールドシステムの斬新さは見事です。つぶログが「派手でテンポの良いカオスを楽しみたい人には最高」と書いた通り、ソニックらしいスピード感と戦略性の融合は、レースゲームの新境地です。
GOOD
- + 2周目で別コースに移動するクロスワールドシステムでマンネリ感ゼロの革新的レース体験
- + 陸・海・空へのシームレスなフォーム変形と形態別の分岐ルートで多様な戦術
- + 70種類以上のガジェット×マシンパーツ×5クラスの深いカスタマイズ
- + ラップ進行に連動してBGMが変化する演出が脳汁全開の爽快感を生む
NOT GOOD
- - マリオカートワールドと比較するとコンテンツ量とリプレイ性で劣る
- - Switch版でフレームレートが不安定でコラボキャラのボイスなし仕様が物足りない
ファミ通が「マリオカートとは別ベクトルの楽しさが盛り込まれており、キャラものレースゲームに収まらないだけの魅力がある」と書きました。
20時間のプレイを経た今、その「別ベクトル」の正体がはっきりと見えてきました。
ソニックチームが送るカートレーシングの最新作は、2周目で全く別のコースにワープする「クロスワールド」システムで、レースゲームの常識を覆す一作です。
23人のソニックキャラクター+ゲストキャラ(春日一番、初音ミク、ジョーカー)が、陸・海・空をシームレスに駆け抜ける——発売1ヶ月で100万本を突破した話題作です。
クロスワールド——レースの常識を変える革新
ファミ通が「2周目で異世界に移動するトラベルリングにより、毎回異なるコース構成でマンネリ感がない」と書いた通り、クロスワールドシステムは本作最大の革新です。
Game Informerが8.5/10で「CrossWorldsメカニクスがレース中にコースを変え、高い多様性を提供」と書いた通り、24コース+15クロスワールドの組み合わせで、同じレースは二度と生まれません。
Gaming Trendが95/100で「ダイナミックなトラック遷移を伴う革新的なクロスワールドメカニクス」と絶賛した通り、レースゲームの「同じコースを何度も走る」という宿命を、見事に解決しています。
電ファミニコゲーマーが「地上・空中・水上の3フォーム変化により操作と戦術が大きく変わる」と書いた通り、カートが変形して陸海空を駆け抜ける爽快感は唯一無二です。
GAME Watchが「楽曲とハンドルアシストが協働して脳汁全開の快感をもたらす」と書き、「最終ラップでのBGM変化で緊張感が高まる演出」と絶賛した通り、音楽との一体感がソニックレーシングの真骨頂です。
電撃オンラインが「ゲストキャラ(春日一番、初音ミク、ジョーカー)に専用マシン・BGMが用意されたお祭り感」と書いた通り、SEGAオールスター的なお祭り感も見逃せません。
70種以上のガジェットで自分だけの戦略を
ファミ通が「マシンパーツ、キャラクター、70種類以上のガジェットで唯一無二のプレイスタイルを確立できる」と書いた通り、カスタマイズの深さは本作の大きな魅力です。
電撃オンラインが「マシンとガジェットの組み合わせ選択肢が豊富で戦略の幅が広い」と書き、Game Informerが「5つのキャラクタークラスとガジェットカスタマイズの深さ」と評した通り、単なるアイテムゲーではない戦略性がここにあります。
Gaming Trendが「豊富なカスタマイズオプション」と95/100で評した通り、自分だけのマシン&ガジェット構成を探す楽しさは、レースゲームの枠を超えています。
ソニックらしい圧倒的スピード感
つぶログが「ソニックらしいスピード感が健在」と書き、Gaming Trendが「ソニックらしいスピード感を完璧に再現」と95/100で評した通り、本作のスピード感はマリオカートの比ではありません。
ファミ通が「エアトリック・ドリフト・リング集めなど、テクニックに基づく加速手段が豊富でソニックらしい爽快感を実現」と書いた通り、テクニカルな操作で速度を追求する楽しさがあります。
電撃オンラインが「シンプルな操作性+アシスト機能で誰でもプレイしやすい設計」と書いた通り、初心者への配慮も怠りません。
正直に申し上げると、避けて通れない比較があります。
Game Informerが「マリオカートワールドと比較してコンテンツ量・リプレイ性が少ない」と指摘し、つぶログが「一部機種(特にSwitch)ではフレームレートが不安定」と書いた通り、弱点もございます。
GAME Watchが「走行しながらクロスワールドのコースを選ぶため、得意コースの選択が難しい」と指摘し、Game Informerが「パワーアップアイテムがやや地味で、何をするか分かりにくい」と書いた通り、操作面の改善余地もあります。
つぶログが「コラボキャラはボイスなし仕様で、演出面の盛り上がりに欠ける」と指摘した点も惜しいポイントです。
GAME Watchが「革新的な1作」「アクションレースゲームの新たな挑戦作」と断じた通り、ソニックレーシング クロスワールドはマリオカートの対抗馬ではなく、全く別の体験を提供するレースゲームです。
電ファミニコゲーマーが「504通りのストーリーバリエーション」と紹介した通り、やり込み要素も豊富です。
速さと戦略とカオスを求めるレーサーに、マリオカートでは決して味わえないこのスピード感を体験してほしいと思います。
20時間のプレイを経た結論として、『ソニックレーシング クロスワールド』はクロスワールドシステムで常識を覆した革新的レーサーです。
陸海空のフォーム変形、70種以上のガジェット、脳汁全開のBGM演出。
マリオカートワールドとのコンテンツ量の差やSwitch版の不安定さはありますが、ファミ通が「マリオカートとは別ベクトルの楽しさ」と書いた通り、この独自の魅力は100万本の売上が証明しています。