スプリット・フィクション
Split Fiction
注目のゲームタイトルが登場。魅力的なゲーム体験をはじめとする多彩なシステムが魅力。Switch2/Steam/PS5版の最安値をGIGAGAMEで価格比較しよう。
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📝 スプリット・フィクションについて
スプリット・フィクションはエレクトロニック・アーツから 2025年3月6日に発売された プラットフォーム・パズル・アドベンチャー で、Switch2・Steam・PS5に対応しています。 開発はHazelight Studiosが担当。 Metacriticでは92点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではスプリット・フィクションの価格を5つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥4,990で、最も高いSteam(¥6,900)と比べて¥1,910おトクです。 セール中のストアもあるので、お見逃しなく。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
スプリット・フィクションはSwitch2・Steam・PS5の3つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
15時間で10ジャンルを遊ぶ——『スプリット・フィクション』は「二人で遊ぶゲーム」の最高到達点
バイクチェイス、スノーボード、ドッジボール、RTS——毎チャプターでジャンルが変わるCo-Op専用アクション。SFとファンタジーの世界が交差する物語も秀逸。メタスコア91点、Steam好評率97%は伊達ではありません。
友達やパートナーと「一緒にゲームがしたい」と思ったら、迷わずこの作品を選んでください。15時間の冒険が終わった時、画面の中の二人だけでなく、コントローラーを握っていた二人の距離も縮まっているはずです。
GOOD
- + 毎チャプターでジャンルが変わる驚異的なゲームプレイバリエーション
- + 分割画面を最大限活用した終盤の演出が圧巻
- + ゾーイとミオの絆が深まる物語が二人プレイと完璧に融合
- + 前作It Takes Twoから大幅に進化したビジュアル
NOT GOOD
- - 一人では遊べないCo-Op専用設計
- - 一部チャプターのテンポがやや悪い
- - 前作経験者には構造が予想しやすい面がある
Hazilightというスタジオは「二人で遊ぶゲーム」だけを作り続けています。
『A Way Out』で刑務所を脱獄し、『It Takes Two』で夫婦の絆を描いた。
ゲーム・オブ・ザ・イヤー2021を受賞したIt Takes Twoの次回作として、ハードルは異常なほど高かったはずです。
結果はメタスコア91点、Steam好評率97%、400万本以上の売上。
EA発のゲームで13年ぶりの90点超えという快挙。
ハードルを飛び越えるどころか、ハードルごと吹き飛ばした作品です。
毎チャプターが「別のゲーム」——驚きが止まらない
スプリット・フィクションの基盤は3Dプラットフォーマーです。
しかし、それはあくまで「基盤」でしかありません。
チャプターが変わるたびに、ゲームのジャンルそのものが変わります。
高速バイクチェイスが始まったと思えば、次はSSX風のスノーボードレース。
かと思えばドッジボール、ステルスアクション、リアルタイムストラテジー。
驚くべきは、それぞれのジャンルが独立したゲームとして成立するレベルの完成度であることです。
「浅く広く」ではなく「深く広い」——15時間の中に、10本分のゲーム体験が詰まっています。
SF×ファンタジー——二人の作家の物語
プレイヤーが操作するのは、ゾーイ(ファンタジー作家)とミオ(SF作家)。
二人の作家が機械によって自分たちの物語の中に閉じ込められ、脱出するために協力する。
ゾーイのファンタジー世界とミオのSF世界が交互に、そして時に同時に展開されます。
性格が正反対の二人が、冒険を通じて少しずつ打ち解けていく。
この「キャラクターの絆の成長」と「プレイヤー同士の信頼関係の構築」が同時に進行する設計は見事です。
物語のためにCo-Opがあるのか、Co-Opのために物語があるのか——その境界が完璧に溶け合っています。
スプリット・フィクションは分割画面が必須のゲームです。
そしてこの分割画面という制約を、終盤で最大の武器に変えてきます。
ネタバレは避けますが、ラスボス戦の演出は「分割画面でなければ絶対に成立しない」もの。
「二人で見ている画面」が物語と演出に組み込まれる瞬間は、鳥肌が立ちました。
この一点だけでも、このゲームをプレイする価値があります。
気になったところも正直に
一人では遊べません。
これは欠点ではなく設計思想ですが、事実として伝える必要があります。
ローカルCo-Opまたはオンラインで、もう一人のプレイヤーが必ず必要です。
友達がいなくても、オンラインで見知らぬ人と遊ぶことは可能ですが、やはり知り合いと遊んだほうが体験は圧倒的に良いです。
一部のチャプターでテンポが落ちる場面があります。
全体的なテンションは高いですが、パズル要素が絡むチャプターで「次に何をすればいいか」がわかりにくい瞬間がありました。
前作It Takes Twoを遊んだ方は、「チャプターごとに新メカニクス→使いこなし→ボス」という構造に既視感を覚えるかもしれません。
「一緒に遊ぶ」ことの最高の答え
・一緒にゲームを遊ぶ相手がいる方(友人、パートナー、家族)
・It Takes Twoが好きだった方
・いろんなジャンルのゲームをつまみ食いしたい方
・SFとファンタジー両方が好きな方
・ゲームで感動体験を共有したい方
スプリット・フィクションは、「二人で遊ぶゲーム」というジャンルの最高到達点です。
毎チャプターで変わるジャンル、二人の作家の絆の物語、そして分割画面の制約を武器に変える演出力。
15時間の冒険が終わった時、画面の中のゾーイとミオだけでなく、コントローラーを握っていた二人の距離も確実に縮まっている——それがこのゲームの一番の魅力です。
❓ よくある質問
スプリット・フィクションはどのプラットフォームで遊べますか?
スプリット・フィクションの発売日はいつですか?
スプリット・フィクションの最安値はいくらですか?
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