トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4
Tony Hawk's Pro Skater 3+4
『トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4』はアクティビジョンによる斬新なゲーム作品。魅力的なゲーム体験を取り入れた独自の世界観が楽しめます。PS4/Switch2/Steam/PS5/Switchにてリリース。壮大な冒険に出かけよう
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📝 トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4について
トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4はアクティビジョンから 2025年7月11日に発売された シミュレーション・スポーツ で、PS4・Switch2・Steam・PS5・Switchに対応しています。 開発はIron Galaxy Studiosが担当。 Metacriticでは85点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではトニー・ホーク プロ・スケーター 3+4の価格を3つのストアで比較できます。 現在の最安値はNintendo eShopの¥7,490。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4はPS4・Switch2・Steam・PS5・Switchの5つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
スケートの王は25年経っても王だった——『Tony Hawk's Pro Skater 3+4』は、操作の快感を完璧に受け継いだ名作リメイクの光と影
シリーズ黄金期の2作をUE5で蘇らせたリメイクコレクション。Game Informerが8/10で「2025年にふさわしい現代化」、Nintendo Lifeが8/10で「シリーズのピークへのノスタルジックな再訪」と評したメタスコア約80点のスケートボードアクションです。
Kotakuが「スケートの操作感にメモすることがない」と書いた通り、THPS 3+4のスケートメカニクスは2025年の今も完全に不朽でございます。IGNが8/10で「シリーズのフォーミュラが完全に時代を超越していることを再び証明した」と書いた通り、キックフリップからマニュアル、グラインドへと繋がるコンボの快感は25年経っても色褪せません。ただし、Wolf's Gaming Blogが「素晴らしいゲームだが、リメイクとしては出来が悪い」と書いた通り、THPS4の構造改変とサウンドトラック削減は大きな物議を醸しております。Game Informerが「より良いゲームになったが、より良いリメイクかは自問せざるを得ない」と書いた問いは、本作の本質を突いております。
GOOD
- + 操作感がほぼ完璧でメモする必要がないレベルのスケートメカニクス
- + UE5による美しいビジュアルでクラシックレベルが見事に蘇っている
- + 新規3パーク(特にWaterpark)がシリーズの精神に忠実で秀逸
- + Create-A-Parkのクロスプラットフォーム共有で遊びの幅が広い
NOT GOOD
- - THPS4のオープンワールド構造が2分間タイマーに統一され原作の個性が失われた
- - オリジナル65曲中10曲しか収録されておらずサウンドトラックが大幅削減
Kotakuが「純粋で凝縮された喜びを、キックフリップとコンボで一度に届ける」と評しました。
30時間のプレイを経た今、その表現がこの作品を最も端的に言い表していると感じております。
THPS 1+2リメイクの大成功を受けて制作された本作は、シリーズの黄金期と呼ばれるPro Skater 3と4をUnreal Engine 5で蘇らせた野心的なリメイクでございます。
完璧な操作感は健在
Kotakuが「操作感にメモすることがない、ほぼ完璧」と書いた通り、本作のスケートメカニクスは前作リメイクの流れを完全に継承しております。
Wolf's Gaming Blogが「コンボチェインが崇高なほどに満足感がある」と書いた通り、トリックを繋げていく快感は中毒性抜群でございます。
Nintendo Lifeが「反応が良くスムーズなゲームプレイで、シリーズベテランにも即座に馴染む」と書いた通り、初めて触れるプレイヤーもベテランも等しく楽しめる完成度でございます。
Game Informerが「新規に作られた3つのレベルが驚異的な創造性の成果」と書いた通り、Waterpark、Movie Studio、Pinballの3つの新パークは本作の大きな収穫でございます。
特にWaterparkは、Nintendo Lifeが「傑出したクリエイティブデザイン」と評し、Wolf's Gaming Blogも「新レベルの中で最も優秀」と書いた通り、2分間フォーマットに完璧にフィットした秀逸なステージでございます。
Kotakuが「ピンボールテーマのレベルがシリーズの精神に忠実で秀逸」と書いた通り、新レベルは原作へのリスペクトを感じさせます。
THPS3——ほぼ完璧な再現
Wolf's Gaming Blogが「Pro Skater 3の部分はほぼ完璧な仕上がり」と書いた通り、THPS3のリメイクは文句なしの完成度でございます。
ThisGenGamingが「THPS3のレベルが楽しく、忠実に再現されている」と書いた通り、オリジナルのレベルデザインを尊重しながら、UE5の美しいライティングとディテールで生まれ変わっております。
Create-A-Parkとやり込み要素
Kotakuが「スケートパーク作成ツールが非常にパワフルでクロスプラットフォーム共有可能」と書いた通り、Create-A-Park機能は前作から大幅に進化しております。
Game Informerが「コレクティブルの配置を新たに工夫し、リプレイ性を高めている」と書いた通り、Pro Goalsによる追加チャレンジが数百用意されており、キャリアモード完了後もやり込み要素は十分でございます。
Nintendo Lifeが「充実したプレイアブルスケーター」と書いた通り、クラシックスケーターから隠しキャラまで豊富なロスターも魅力でございます。
正直に申し上げると、THPS4部分には大きな問題がございます。
ThisGenGamingが「THPS1+2は似たゲームプレイスタイルで上手く融合したが、3と4は根本的に異なるゲームであり、その違いが如実に表れている」と書いた通り、THPS4のオリジナルはタイマーなし・NPC対話型のオープンエンド設計でした。
それをTHPS3と同じ2分間タイマー方式に統一した結果、PC Gamerが「約束されていたアルティメットパッケージではない」と批判し、Nintendo Lifeが「THPS4の自由探索向けに設計されたレベルが時間制限で窮屈に」と指摘する事態となっております。
さらに、オリジナル65曲中10曲しか収録されていないサウンドトラックの大幅削減も、IGNが「しくじった」と評するほどの痛手でございます。
Game Informerが「Iron Galaxyはゲームプレイとグラフィックスを2025年にふさわしい形で優れて現代化した。だが、より良いゲームになったとしても、より良いリメイクになったかどうか、自問せずにはいられなかった」と書いた問いが、本作の本質を突いております。
GameSpotが8/10で「驚異的なスケートゲームであり、キャリアモードやTHPS4レベルに関する奇妙な決定がなければ、ファンは躊躇なく飛びつくだろう」と書いた通り、スケートゲームとしての品質は間違いなくトップクラスでございます。
ただし、Wolf's Gaming Blogの「素晴らしいゲームだが、リメイクとしては出来が悪い」という一言もまた真実でございます。
30時間のプレイを経た結論として、『Tony Hawk's Pro Skater 3+4』は操作の快感という点で25年間不敗のスケートゲームでございます。
UE5の美しいビジュアル、中毒性のあるコンボシステム、そして新レベルの輝き。
THPS4の構造改変とサウンドトラック削減は残念ですが、Kotakuが「2025年のお気に入りゲームの1つになった」と書いた通り、スケートに飛び込む価値は十分にございます。