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📝 ユニコーンオーバーロードについて
ユニコーンオーバーロードはアトラスから 2024年3月8日に発売された ゲーム で、Switch・PS5・PS4・xboxに対応しています。 開発はヴァニラウェアが担当。 Metacriticでは90点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではユニコーンオーバーロードの価格を1つのストアで比較できます。 現在の最安値はNintendo eShopの¥8,778。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
ユニコーンオーバーロードはSwitch・PS5・PS4・xboxの4つのプラットフォームに対応しています。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
「仕組みで勝つ」快感——『ユニコーンオーバーロード』はヴァニラウェアが到達した戦術RPGの最高峰
ヴァニラウェアの新作は、戦闘中に操作しない戦術RPG。事前にスキルの発動条件を組み上げ、ユニットを送り出し、完璧な自動戦闘を見守る。この「プログラミング的快感」が中毒になります。64人の仲間、町の再建、ラポートシステム。メタスコア86点。
寝ても覚めてもユニット編成のことを考えてしまいます。「この条件をこう変えたら、あのボスに勝てるのでは」。Nintendo Lifeのレビュアーが「寝ても考えてしまう」と書いていましたが、まさにその通り。戦術RPGファンはもちろん、パズルゲームが好きな方にもおすすめです。
GOOD
- + アクション優先度システム——条件付きスキル設定の奥深さが唯一無二
- + 64人の仲間キャラとラポートシステムの膨大な関係構築
- + ヴァニラウェアの美術が最高到達点に
- + 全マップが異なる地形・戦術要素で飽きない
NOT GOOD
- - ストーリーが王道すぎて驚きに欠ける
- - 敵キャラクターの印象が薄い
- - 64人のキャラクター全てに深みがあるわけではない
戦闘中、コマンドを選びません。
攻撃ボタンも押しません。
ユニットを敵に向かわせたら、あとは見守るだけです。
「それのどこが面白いの?」——プレイ前は、正直そう思っていました。
でも10時間後、このゲームの中毒性に完全に取り憑かれました。
アクション優先度——「条件を組む」という快感
ユニコーンオーバーロードの核心は、戦闘の「前」にあります。
各キャラクターのスキルに「いつ発動するか」の条件を設定できるのです。
「敵のHPが50%以下の時だけ必殺技」「味方が毒状態なら回復優先」「騎兵に対してのみ槍スキル」。
Nintendo Lifeのレビューではこれを「FF12のガンビットシステムに似ている」と評しています。
まさにその通りで、条件を完璧に組み上げた瞬間、ユニットが自動で敵を圧倒する。
この「仕組みで勝つ」快感は、プログラミングに近いものがあります。
しかもNoisy Pixelのレビューが指摘するように、「このシステムへの反応と成長が、ゲームの楽しさを大きく左右する」のです。
条件設定を面倒だと感じる方にはハマらないかもしれません。
逆に「もっと効率的な条件はないか」と考え続けてしまう方には、底なしの沼です。
64人の仲間——「寝ても考えてしまう」編成
仲間になるキャラクターは64人。
5人で1ユニットを編成するため、組み合わせの数は膨大です。
前衛にホプリタス(重装歩兵)を置くか、ウォーリアーを置くか。
後衛の魔法使いは攻撃型か、回復型か。
リーダースキルの相性は? アクション優先度は?
Nintendo Lifeのレビュアーが「寝ても考えてしまう」と書いていますが、本当にそうなります。
eXputerは本作を「2024年最も過小評価されたJRPG」と評しましたが、この中毒性を考えれば、もっと評価されるべき作品です。
敵を倒して解放した町は、再建することができます。
施設を復興させ、兵を駐留させると資源が生産される。
配送クエストをこなすとサービスが改善される。
解放→再建→成長——このサイクルが、戦闘以外の時間にも満足感を与えてくれます。
ヴァニラウェアの美術で描かれた復興後の町並みは、見ているだけで幸せになれます。
気になったところも正直に
ストーリーは王道すぎます。
Noisy Pixelのレビューでは「率直に言って凡庸」と評されています。
帝国に滅ぼされた王子が仲間を集めて祖国を取り戻す——この筋書き自体は悪くないのですが、Nintendo Lifeが指摘するように「デウスエクスマキナと洗脳に頼りすぎ」です。
64人の仲間キャラクターは全員にラポート(関係構築)イベントがありますが、深みにはバラつきがあります。
主要キャラクターのイベントは素晴らしいのですが、一部のキャラクターは加入後に出番が激減します。
もっとも、Nintendo Lifeは「一つ一つの会話が1-2分で完結する」と書いており、テンポの良さは評価できます。
ヴァニラウェアの、新しい代表作
・ファイアーエムブレムが好きだけど「もっと編成を追求したい」方
・パズル的な思考が好きな方(条件設定がパズルそのものです)
・ヴァニラウェア作品が好きな方(美術の最高到達点です)
・オーディンスフィアや十三機兵防衛圏が好きだった方
・じっくり腰を据えて50時間以上遊べるRPGを探している方
メタスコア86点。
Nintendo Lifeの9/10は「大量の戦略RPGの中でも際立つ」という評価です。
ヴァニラウェアが13機兵防衛圏で物語の革命を起こし、ユニコーンオーバーロードで戦術の革命を起こしました。
条件を組み、ユニットを送り出し、完璧な自動戦闘を見守る。
この「仕組みで勝つ」快感は、一度味わったら二度と忘れられません。