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📝 ベヨネッタ3について
ベヨネッタ3は任天堂から 2022年10月28日に発売された ゲーム で、Switchに対応しています。 開発はプラチナゲームズが担当。 Metacriticでは86点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではベヨネッタ3の価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値はNintendo eShopの¥7,600で、最も高い楽天市場(¥9,700)と比べて¥2,100おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
神に近い、と形容するしかない——『ベヨネッタ3』は、デーモン・スレイブがシリーズ戦闘の最高到達点を更新した怪獣級アクション
デーモン・スレイブで巨大魔獣を召喚・直接操作。IGNが9/10で「ゲーム最高峰の戦闘システムがさらに進化」、Destructoidが満点10/10で「アクションファンが望むすべて」と評したメタスコア89点(Switch版)のクライマックス・アクションです。
Eurogamerが「全ツールを解放した時の戦闘は神に近い」と書いたその瞬間を、15時間かけてたどり着きました。デーモン・スレイブで巨大魔獣を召喚し、怪獣バトル級のスケールで敵を蹂躙する快感は、シリーズの新たな頂点です。ヴィオラの強制パートとジャンヌのステルスステージが惜しいですが、Destructoidが満点を付けた理由は体感で理解できます。ベヨネッタを操作している時間は、純粋な至福でございます。
GOOD
- + デーモン・スレイブによる巨大魔獣の召喚・直接操作で怪獣バトル級のスケール感
- + デーモン・マスカレードで武器ごとに異なる魔獣と融合しシリーズ最大のコンボ多様性
- + 12〜15時間のメインに加えスコアアタック・難易度解放で長く遊べる圧倒的ボリューム
- + マルチバースを巡る壮大なスケールのステージバリエーション
NOT GOOD
- - 新キャラ・ヴィオラの強制プレイ時間が多すぎてテンポを崩す
- - ジャンヌのステルス横スクロールステージが単調で退屈
Eurogamerが「全ツールを解放した時の戦闘は神に近い」と書きました。
大げさではございません。
デーモン・スレイブで巨大魔獣を召喚し、デーモン・マスカレードで魔獣と融合し、怪獣バトル級のスケールで敵を蹂躙する。
Destructoidが満点10/10で「アクションファンが望むすべてが詰まっている」と評した本作は、クライマックス・アクションの新たな頂点を示しております。
デーモン・スレイブ——怪獣バトルの幕開け
IGNは9/10で「ゲーム最高峰の戦闘システムがさらに進化した」と評しています。
デーモン・スレイブは、バトル中にボタンひとつで巨大な魔獣を召喚・直接操作できる新システムです。
巨大な蝶の翅で敵を薙ぎ払い、炎の蜘蛛で戦場を焼き尽くし、電撃の蛇で敵を締め上げる——Game Informerが8.25/10で「デーモン・スレイブで深みが増し、フィニッシュムーブに巨大モンスターを随時召喚可能」と書いた通り、戦闘のスケール感が怪獣映画級に拡大しております。
さらにデーモン・マスカレードでは、武器ごとに異なる魔獣とベヨネッタ自身が融合し、姿と動きが変化。コンボの多様性はシリーズ最大を誇ります。
Destructoidが「プレイ中、次に何が起こるか全く予測できなかった」と書いた通り、本作は最初から最後まで驚きに満ちております。
怪獣級のボスバトル、成層圏での戦闘、オペラ的演出のセットピース——GameSpotが9/10で「カリスマとスタイルに溢れた快進撃」と評した通り、テンポが途切れることなく新しい体験が次々と押し寄せてきます。
ファミ通37/40(9/10/9/9)の高評価も納得の内容でございます。
マルチバースを巡る壮大な旅
本作の物語は複数の平行世界を渡り歩くマルチバース構造を採用しており、各世界で異なるベヨネッタが登場するという野心的な設計です。
ステージのバリエーションは飛躍的に増加し、東京、中国、砂漠、水中——Nintendo Lifeが満点10/10で「より大きく開放的なレベルデザイン」と書いた通り、探索の楽しさもシリーズ最高でございます。
12〜15時間のメインストーリーに加え、収集物・スコアアタック・難易度解放で長く遊べるリプレイ性も見事です。
正直に申し上げると、ベヨネッタを操作していない時間帯には品質のムラがございます。
Game Informerが「ヴィオラのキャラクターが退屈で記憶に残らない。強制的なプレイ時間が多すぎる」と批判した通り、新キャラ・ヴィオラの操作パートはベヨネッタの爽快感と比べると明らかに見劣りします。
また、ジャンヌの章がまさかのサイドスクロール・ステルスゲームに変わるという判断にも、疑問を感じざるを得ません。
GamesRadar+が3.5/5で「ベヨネッタから操作を奪われると質が落ちる」と指摘した通り、これらのセクションがなければさらに高い評価となったことは間違いないでしょう。
Switch性能の限界との戦い
技術面では、大規模な戦闘シーンでフレームレート低下や解像度スケーリングが発生する場面がございます。
Nintendo Lifeが「ドック・携帯両モードで概ね安定」と書いたものの、デーモン・スレイブで巨大魔獣が暴れ回る場面では、Switchの性能限界を感じる瞬間があるのも事実です。
しかし、IGNが「パフォーマンスの問題は選ばれた場面でのみ発生し、全体の体験を損なうほどではない」と書いた通り、戦闘の爽快感を根本的に阻害するレベルではございません。
ファミ通が「エンジョイ勢からガチ勢まで幅広くフォローする丁寧な作り」と書いた通り、難易度設定やオートコンボ機能により、アクションゲーム初心者でも爽快感を味わえます。
一方で、高難度モードとスコアアタックが上級者の腕を試す奥深さも備えております。
15時間のプレイを経て断言できるのは、『ベヨネッタ3』はシリーズ戦闘の最高到達点であると同時に、品質のムラが惜しまれる作品だということです。
Eurogamerが「良い時は神に近い。やや未完成な部分もある。だがスリルでないことはほぼない」と評した言葉が、本作を最も正確に表現しております。
アクションゲームが好きな方には、この「神に近い」瞬間を味わうためだけにでも、ぜひ手に取っていただきたい一本でございます。