Neva
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📝 Nevaについて
NevaはDevolver Digitalから 2024年10月15日に発売された プラットフォーム・パズル・アドベンチャー・インディー で、PS4・Steam・PS5・Switchに対応しています。 開発はNomada Studioが担当。 Metacriticでは93点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではNevaの価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値はSteamの¥2,300で、最も高いNintendo eShop(¥2,480)と比べて¥180おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
NevaはPS4・Steam・PS5・Switchの4つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
言葉はいらない——『Neva』は4時間で心を壊してくる、絵画のような親子の物語
GRISの開発元NOMADA Studioが贈る2Dアクションアドベンチャー。仔オオカミ・ネヴァとの絆が四季を通じて成長していく過程は、一切のセリフなしで描かれます。もののけ姫を彷彿とさせる圧倒的なアートと、Berlinistの音楽。4時間で泣かされる覚悟はできていますか。
4時間でこれほど心を揺さぶられるゲームは、なかなかありません。ネヴァが最初に怖がってジャンプできなかった場面を思い出すと、今でも胸が締め付けられます。短いからこそ完璧な物語。GRISが好きだった方も、そうでない方も、ぜひ一度体験してみてください。
GOOD
- + 全画面が絵画——もののけ姫を彷彿とさせる圧倒的なアートワーク
- + ネヴァの成長が言葉なしで伝わる。仔オオカミが戦闘パートナーになる過程に涙
- + GRISから正統進化した戦闘とプラットフォーミング
- + 四季の変化が物語・ビジュアル・ゲームプレイ全てに反映される設計
NOT GOOD
- - クリア時間4〜5時間と短め
- - 後半のプラットフォーミング難度スパイクが激しい
- - Story Modeでも一部の操作要求が高い
言葉がないんです。
セリフもテキストもほとんどない。
なのに、エンディングで涙が止まらなくなりました。
NOMADA Studioの『Neva』は、女剣士アルバと仔オオカミ・ネヴァの絆を描いた2Dアクションアドベンチャーです。
前作『GRIS』で世界を魅了したスタジオが、今度は「言葉のない親子の物語」を届けてくれました。
ネヴァの成長——仔オオカミが「相棒」になるまで
物語は夏から始まります。
ネヴァはまだ仔オオカミ。
高い段差を怖がってジャンプできない。
アルバが「ネヴァ〜♪」と優しく呼びかけると、おずおずと飛んでくる。
この最初の呼びかけが、本当にたまらないんです。
秋になると、ネヴァは少し大きくなります。
敵に噛みついて援護してくれるようになる。
冬には、アルバを背中に乗せて雪原を駆け抜けるほどに成長します。
呼びかけのトーンも変わっていきます。
「ネヴァ〜♪」→「ネヴァ?」→「ネヴァ!」。
優しい呼びかけから、ともに戦う相棒への声に変わっていく。
この変化がセリフなしで伝わるのが、NOMADA Studioの本当にすごいところです。
全画面が絵画——GRISを超えたアートワーク
NOMADA Studioのビジュアルは前作GRISの時点で完成されていましたが、Nevaはそれをさらに超えてきました。
スタジオ自身が「もののけ姫」にインスパイアされたと語っているだけあって、黒い侵食が大地を蝕んでいく様は宮崎駿の世界観そのものです。
敵キャラクターの黒いドロドロとした造形は、「千と千尋の神隠し」のカオナシを連想させます。
四季の変化が、ビジュアルの多彩さを生み出しています。
夏の鮮やかな森、秋のナイトメアシーケンス(浮遊する動物の死骸、赤い空)、冬の雪景色は「最も美しいレベル」との声も。
そして春の再生。
どの場面をスクリーンショットにしても、そのまま額に入れて飾れるレベルです。
前作GRISは「移動とパズル」に特化した作品でしたが、Nevaではアクティブな戦闘が追加されています。
ボタン連打コンボ、回避、二段ジャンプ、エアダッシュ、そしてネヴァを呼んで仕掛けを起動する複合操作。
後半は「ジャンプ→エアダッシュ→ネヴァ発動→二段ジャンプで着地」といった操作がザラに求められます。
「鏡写しに反転した像を見ながら戦う」場面など、GRISにはなかった独創的なアクション演出も見どころです。
気になったところも正直に
クリア時間は4〜5時間です。
短いと感じる方はいらっしゃるでしょう。
ただ、これは「短い」のではなく「完璧な長さ」だと私は思いました。
この物語にこれ以上の尺は必要ありません。
問題は後半の難度スパイクです。
秋Part1の「枯れる木からの逃走」と冬の「バルーンメカニクス」は、プラットフォーミングが苦手な方にはかなり厳しい。
Adventure ModeとStory Modeの2つの難易度設定がありますが、Story Modeでもこれらの場面は歯ごたえがあります。
ファミ通のレビューでも「普通のアクションゲームに寄りすぎではないか」という指摘があり、GRISの間口の広さが少し失われた感はあります。
4時間の奇跡
・GRISが好きだった方(正統進化です)
・短くても完成度の高い物語を求めている方
・美しいアートのゲームに惹かれる方
・もののけ姫やジブリの世界観が好きな方
・「言葉のない物語」に興味がある方
Nevaは、4時間で心を壊してくるゲームです。
言葉がないからこそ、感情がダイレクトに伝わってくる。
ネヴァの成長を見守る4時間は、100時間のオープンワールドよりも濃密でした。
The Game Awards 2024でGames for Impact賞を受賞したのも納得です。
Steam「圧倒的に好評」(93%)、Metacritic 88点。
数字が全てを物語っています。
❓ よくある質問
Nevaはどのプラットフォームで遊べますか?
Nevaの発売日はいつですか?
Nevaの最安値はいくらですか?
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