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GIGAGAME
ドラゴンクエストビルダーズ2

ドラゴンクエストビルダーズ2

Dragon Quest Builders 2

PS4SwitchSteamxbox
ジャンル 不明
発売日 2018年12月20日
Metacriticスコア
86 好評

スクウェア・エニックスの渾身のゲーム。魅力的なゲーム体験がプレイヤーを新たな体験へと誘います。ps4/switch/steam/xboxでお得に購入するなら価格比較が必須です。

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📝 ドラゴンクエストビルダーズ2について

ドラゴンクエストビルダーズ2はスクウェア・エニックスから 2018年12月20日に発売された ゲーム で、PS4・Switch・Steam・xboxに対応しています。 開発はスクウェア・エニックス, コーエーテクモゲームスが担当。 Metacriticでは86点(好評)を獲得しています。

GIGAGAMEではドラゴンクエストビルダーズ2の価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥3,250で、最も高いSteam(¥6,380)と比べて¥3,130おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。

ドラゴンクエストビルダーズ2はPS4・Switch・Steam・xboxの4つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。

REVIEW GIGAGAME編集部レビュー

マインクラフトとドラゴンクエストが出会ったら——『ドラゴンクエストビルダーズ2』は、「あと少しだけ」が止まらない中毒性の塊

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日 Switchでプレイ 約50時間(メインストーリー+からっぽ島建築)プレイ

素材を集めて、建てて、住民が喜ぶ。IGNが8.8/10で「RPGとサンドボックスの両方の良い部分を見事に融合」、GamesRadar+が満点5/5で「象徴的なゲームの美しいマッシュアップ」と評したメタスコア86点(PS4版)のクラフトアクションRPGです。

86
おすすめ

「あと少しだけ」が50時間になっておりました。Push Squareが「危険なほど中毒性のあるゲームプレイループ」と書いた通り、素材を集めて建てて、住民が喜んで、また新しい設計図が手に入って——この循環が本当に止まらないのです。IGNが8.8/10で「RPGとサンドボックスの両ジャンルの良い部分を融合」と評した通り、ドラクエの温かさとマインクラフトの自由度が見事に共存した稀有な一本でございます。

GOOD

  • + 前作から劇的に改善されたQoL(道具耐久値廃止・無限バッグ・ファストトラベル)
  • + 住民が自発的に建築・農耕・料理を行い世界が「生きている」感覚
  • + 建築→報酬→成長の循環が生む「あと少しだけ」の中毒的なゲームプレイループ
  • + ドラクエらしい温かみのある物語とキャラクターが建築体験を豊かに支える

NOT GOOD

  • - 戦闘がボタン連打で済む単調さで前作から改善されていない
  • - キャラクター間の会話が長くゲームプレイの流れを頻繁に中断する

マインクラフトとドラゴンクエスト——本来交わるはずのない2つの世界が、奇跡的なバランスで融合しました。

RPG Siteが「率直に言って、この組み合わせは成立しないはず」と書いた通り、紙の上ではありえない企画です。

しかしIGNが8.8/10で「RPGとサンドボックスの両ジャンルの良い部分を見事に融合」と評し、GamesRadar+が満点5/5で「象徴的なゲームの美しいマッシュアップ」と絶賛した通り、その融合は見事に成功しております。

「あと少しだけ」が50時間になっておりました。Push Squareが「危険なほど中毒性のあるゲームプレイループ」と書いた通り、素材を集めて建てて、住民が喜ぶ。その循環が止まらないのです。

前作の不満を全て解消した正統進化

前作をプレイされた方にまずお伝えしたいのは、あの不満点がほぼ全て解消されているということでございます。

道具の耐久値は廃止され、バッグ容量はほぼ無限に拡張され、島をまたいでの進行引き継ぎも実現いたしました。

Nintendo Lifeが8/10で「前作よりもはるかに洗練された体験」と書いた通り、前作で感じたストレスが根本から取り除かれております。

RPG Siteが9/10で「QoL改善が的確」と評した通り、細やかな改善の積み重ねが体験全体を大きく向上させているのです。

✅ 住民が「生きている」
本作最大の進化は、NPCの行動です。

前作では棒立ちだった住民たちが、自発的に建築を手伝い、畑を耕し、料理を作ってくれるようになりました。

自分が建てた部屋に住民が住み着き、自分が植えた畑を住民が収穫する。その光景を見る度に、「一緒に町を作っている」という実感が湧き上がります。

GameSpotが8/10で「バーチャルコミュニティ作りの満足感」と評した通り、この感覚は他のクラフトゲームにはない独自の魅力でございます。

相棒シドーとの冒険

物語の軸となるのは、相棒「シドー」との冒険です。

ドラゴンクエスト2の破壊神シドーと同じ名前を持つ少年との旅は、Eurogamerが「驚くほど良質なストーリー」と評した通り、ドラクエらしい温かさと意外性に満ちております。

シドーは戦闘でも採集でも頼もしい相棒として活躍してくれますが、物語が進むにつれて明かされる彼の正体と葛藤が、プレイヤーの心を強く揺さぶります。

ファミ通37/40(9/10/9/9)の高評価には、このストーリーの力が大きく貢献しているのでしょう。

⚠️ 戦闘と会話のテンポ
正直に申し上げると、戦闘システムには物足りなさがございます。

Push Squareが「戦闘が基本的すぎるのは残念」と書いた通り、ボタン連打で済んでしまう単調さは前作から改善されておりません。

また、キャラクター間の会話が長く、ゲームプレイの流れを頻繁に中断する点もIGNが指摘しております。

クラフトと建築の中毒性がこの欠点を補ってはおりますが、戦闘の深みがもう少しあれば、さらに完成度の高い作品になっていたことでしょう。

自由に建てる喜び

メインストーリーをクリアした後も、「からっぽ島」での自由建築が待っております。

冒険の中で学んだ技術と集めた素材を使い、自分だけの理想の島を作り上げていく。

ファミ通が「正当進化。段階的にビルド技術を学べるチュートリアルが秀逸」と書いた通り、ストーリーを通じて自然と建築スキルが身についているのが本作の巧みな設計です。

最大4人でのオンライン協力建築も可能で、友人と一緒に巨大な城や町を築き上げる楽しさは格別でございます。

💡 Switch版の注意点
Switch版はPS4版と比較して、住民や建築物が増えるとフレームレートが低下する場面がございます。

Nintendo Lifeが「住民が増えるとパフォーマンスが低下」と指摘した通り、大規模な町を建設する際には処理の重さを感じることがあるかもしれません。

それでも、携帯モードでどこでも建築を楽しめるSwitchならではの利便性は大きな魅力でございます。

50時間をかけて本作を堪能した結論として、『ドラゴンクエストビルダーズ2』はクラフトゲームとRPGの両方を愛する方にとって、まさに理想的な一本でございます。

ドラクエの温かさ、マインクラフトの自由度、そして「あと少しだけ」の中毒性——この三位一体が、50時間をあっという間に溶かしてしまいます。

クラフトゲーム未経験の方にも、自信を持っておすすめできる作品でございます。

❓ よくある質問

ドラゴンクエストビルダーズ2はどのプラットフォームで遊べますか?
ドラゴンクエストビルダーズ2はPS4、Switch、Steam、xboxに対応しています。
ドラゴンクエストビルダーズ2の発売日はいつですか?
ドラゴンクエストビルダーズ2の発売日は2018年12月20日です。
ドラゴンクエストビルダーズ2の最安値はいくらですか?
ドラゴンクエストビルダーズ2の最安値は¥3,250(楽天市場)です。2つのストアで価格を比較できます。