NieR:Automata The End of YoRHa Edition
『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』はスクウェア・エニックスによる斬新なゲーム作品。魅力的なゲーム体験を取り入れた独自の世界観が楽しめます。switch/ps4/steamにてリリース。壮大な冒険に出かけよう
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📝 NieR:Automata The End of YoRHa Editionについて
NieR:Automata The End of YoRHa Editionはスクウェア・エニックスから 2022年10月6日に発売された ゲーム で、Switch・PS4・Steamに対応しています。 開発はプラチナゲームズが担当。 Metacriticでは89点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではNieR:Automata The End of YoRHa Editionの価格を1つのストアで比較できます。 現在の最安値はNintendo eShopの¥5,280。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
NieR:Automata The End of YoRHa EditionはSwitch・PS4・Steamの3つのプラットフォームに対応しています。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
3周目で世界が反転する——『NieR:Automata』は横尾太郎とプラチナゲームズが生んだ、ゲーム史に残る哲学的傑作
アンドロイドと機械生命体の戦争。その裏に隠された真実は、3周目で初めて姿を現します。Nintendo Lifeが9/10で「他のゲームとは全く異なる体験」、RPGFanが90点で「ゲーム音楽史上最高峰のサウンドトラック」と評した本作は、メタスコア88点の唯一無二のアクションRPGです。
エンディングEに到達した瞬間、涙が止まりませんでした。God is a Geekが「横尾太郎の最高傑作」と書いた意味が、40時間かけてようやくわかりました。1周目で「面白いアクションゲーム」だったものが、3周目で「人生で忘れられないゲーム」に変わります。この体験は、他のどのゲームでも味わえません。
GOOD
- + 3周目で物語が反転する衝撃——エンディングEは涙なしに見られない
- + プラチナゲームズの爽快なアクションが最高に気持ちいい
- + 岡部啓一のサウンドトラックがゲーム音楽史上最高峰
- + アクション+シューティング+ハッキングのジャンル融合が独創的
NOT GOOD
- - 1周目のペースが遅く、真の姿を見るまでに時間がかかる
- - Switch版はテクスチャ品質とフレームレートで他機種に劣る
- - 戦闘の深さはベヨネッタほどではない
2Bと9S。
二体のアンドロイドが、地球奪還のために戦います。
敵は機械生命体。
でも、本当の敵は別にいます。
それを知るのは、3周目に入ってからです。
他のゲームとは全く異なる体験
Nintendo Lifeは9/10で、本作を「他のゲームとは全く異なる体験」と評しています。
アクションRPGかと思えばシューティングに変わり、ハッキングパートではパズルゲームになり、テキストアドベンチャーにすらなる。
横尾太郎監督のゲームデザインは、ジャンルの壁を自由に飛び越えます。
God is a Geekは9/10で「横尾太郎の最高傑作」と断言しました。
GameSpotも9/10で「PlatinumGamesと横尾太郎の天才的融合」と評しています。
RPGFanは90/100をつけ、本作を「子供の頃の名作のような不思議な魔力を持つゲーム」と書きました。
この「魔力」の正体を知るには、エンディングEまで到達する必要があります。
PlatinumGamesの戦闘と岡部啓一の音楽
Nintendo Lifeはアクションを「just bloody good fun(とにかく楽しい)」と評しています。
RPGFanも「全ての斬撃、パンチ、キック、レーザーが信じられないほど気持ちいい」と書きました。
PlatinumGamesらしい爽快なコンボと回避のリズムは、40時間ずっと飽きません。
そして、岡部啓一さんのサウンドトラック。
RPGFanは「ゲーム音楽史上最も創造的で記憶に残るサウンドトラックの一つ」と書いています。
「Weight of the World」がエンディングで流れた時、この音楽と物語が一体になる瞬間の美しさは、言葉では伝えきれません。
Push Squareは「ゲームが本当に動き出すのは3周目から」と書いています。
1周目は2Bの視点。
2周目は9Sの視点で、同じ出来事の裏側が見えます。
3周目でA2が加わり、物語は全く予想できない方向に進みます。
Nintendo Lifeが「何十時間にもわたって驚きと変化が続く」と書いた通り、周回するたびに世界の見え方が変わるのです。
気になったところも正直に
1周目のペースが遅いです。
Push Squareは「最高の部分に到達するまで30時間以上かかる」と指摘しています。
1周目だけで判断すると「面白いけど普通のアクションRPG」という印象で終わってしまいます。
3周目まで続ける覚悟がないと、本作の真価は見えません。
Switch版については、RPGFanがテクスチャ品質の低下とフレームレートの不安定さを指摘しています。
God is a Geekも「ビジュアル面では最も劣るバージョン」と書いています。
ただし「ゲーム体験の本質は損なわれていない」とも評価されており、Nintendo Lifeは移植品質を「expectations(期待)を超えた」と高く評価しています。
ゲーム史に残る哲学的傑作
・ストーリー重視のゲームを求める方(3周目以降の衝撃は唯一無二)
・プラチナゲームズのアクションが好きな方
・ゲーム音楽が好きな方(岡部啓一のサントラは必聴)
・哲学的なテーマに興味がある方
・「他では味わえない体験」を求める方
メタスコア88点。
Nintendo Lifeが「他のゲームとは全く異なる体験」、God is a Geekが「横尾太郎の最高傑作」と評したNieR:Automata。
3周目で世界が反転した時、このゲームは「遊ぶもの」から「忘れられないもの」に変わります。