FINAL FANTASY XVI
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📝 FINAL FANTASY XVIについて
FINAL FANTASY XVIはスクウェア・エニックスから 2023年6月22日に発売された ゲーム で、PS5・Steamに対応しています。 Metacriticでは87点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではFINAL FANTASY XVIの価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥3,499で、最も高いSteam(¥7,700)と比べて¥4,201おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
FINAL FANTASY XVIはPS5・Steamの2つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
エイコンが激突する瞬間、FFの常識が塗り替わる——『FINAL FANTASY XVI』は、シリーズ最高峰のアクション戦闘で新世代に挑んだ意欲作
DMC開発者を迎えた本格アクション戦闘と、召喚獣(エイコン)同士の壮絶なバトルがFFの歴史を塗り替えます。Push Squareが9/10で「FF12以来最高のシングルプレイヤーFF」、ファミ通が39/40で殿堂入りと評したメタスコア87点のアクションRPGです。
イフリートとバハムートが激突した時、コントローラーを握る手に力が入りました。この規模のスペクタクルをリアルタイムで操作している——その事実に鳥肌が立ちます。Gaming Trendが「おそらく史上最高のゲームの1つ」と書いた気持ちも、RPG Siteが「アクションが主役のアクションRPG」と評した理由も、55時間の旅を終えた今なら深く理解できます。
GOOD
- + DMC直系の爽快なアクション戦闘——エイコンアビリティのコンボ自由度が圧倒的
- + エイコン vs エイコンのバトルはゲーム史上屈指のスペクタクル
- + 祖堅正慶のサウンドトラック(OST7枚組)がシーンの感動を何倍にも増幅する
- + Ben Starrの声優演技が命を吹き込んだ、クライヴの復讐と解放の物語
NOT GOOD
- - サブクエストの質が低い——特に序盤はMMO的なおつかいが並ぶ
- - 装備の多様性がなく、ビルドの自由度がFFにしては物足りない
- - パフォーマンスモードで安定60fpsに届かない場面がある
クライヴ・ロズフィールド。
弟を守れなかった罪を背負い、復讐の旅に出ます。
しかしその旅路の先に待っていたのは、個人の復讐を超えた、世界の解放という大きな物語でした。
ターン制を捨てたFFが辿り着いた、新しい頂点がここにあります。
シリーズ最高峰のアクション戦闘
Game Informerは8.5/10で、「これまでプレイしたアクション戦闘の中で最高のシステム」と評しています。
DMC(デビルメイクライ)シリーズの開発者・鈴木良太氏が参加した本作の戦闘は、□と△のリズミカルなコンボを基盤に、エイコンアビリティのクールダウン管理、ジャスト回避のカウンター、マジックバーストの精密攻撃を組み合わせます。
ファミ通は39/40で殿堂入りを果たし、「誰でもクライヴを爽快に操作できるアクションの懐の深さに感動」と書きました。
RPG Siteは8/10で「これまでプレイした中で最も『手触りの良い』アクションゲーム」と評しています。
初心者にはオートスローや自動コンボのアクセサリが用意され、上級者はそれらを外してハードコアアクションを楽しめます。
エイコンバトル——ゲーム史上屈指のスペクタクル
Gaming Trendは100/100で、「おそらく史上最高のゲームの1つ」と評しました。
その評価の大きな根拠が、エイコン(召喚獣)同士のバトルです。
イフリート vs バハムート。イフリート vs タイタン。
画面を埋め尽くすスケールの巨大な存在同士がぶつかり合うスペクタクルを、リアルタイムで操作する体験は、全レビューが絶賛しています。
Push Squareは「カットシーンはGoW3に匹敵する映画的演出」と書き、RPG Siteは「シネマティッククラッシュがゲームプレイに見事に統合されている」と評価しました。
祖堅正慶のサウンドトラック
Game Informerは「ゲームの全要素を凌駕しかねない」ほどの傑作と書いています。
OST7枚組という圧倒的ボリューム。
クラシカル、コーラル、エレクトロニックを融合したサウンドが、バトルの高揚も、物語の静寂も、完璧に彩ります。
RPG Siteは「祖堅正慶の最高傑作」と断言しました。
Game Informerは「アクションゲームとしては優秀だが、RPGとしては同じことが言えない」と指摘しています。
装備は「最強武器」が1つしかなく、ビルドの多様性がありません。属性相性もステータス異常もほぼ不在。
オープンフィールドは広いものの中身が薄く、Game Informerは「印象に残らない空っぽの空間」と書きました。
そして序盤のサブクエスト。Push Squareは「気が遠くなるほど退屈」と酷評しています。
FFの名を冠するRPGとして、このRPG要素の薄さは減点せざるを得ません。中盤以降はサブクエストの質が改善されますが、序盤の印象が響きます。
「FFらしさ」の再定義
・DMC系のスタイリッシュアクションが好きな方(エイコンアビリティのコンボは中毒性大)
・映画的なスペクタクルを求める方(エイコン戦のスケールはゲーム史上屈指)
・ゲーム音楽ファンの方(祖堅正慶のOST7枚組は必聴)
・FFシリーズに新風を求める方(ターン制ではない、しかし紛れもなくFF)
メタスコア87点。
Push Squareが「FF12以来最高のシングルプレイヤーFF」、ファミ通が39/40で殿堂入りと評したFINAL FANTASY XVI。
FF14を率いた吉田直樹の「FFを新しい世代に届ける」という意志は、このアクションの頂点によって、確かに形になりました。
❓ よくある質問
FINAL FANTASY XVIはどのプラットフォームで遊べますか?
FINAL FANTASY XVIの発売日はいつですか?
FINAL FANTASY XVIの最安値はいくらですか?
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