オクトパストラベラー0
Octopath Traveler 0
RPGファン必見。スクウェア・エニックスの『オクトパストラベラー0』は魅力的なゲーム体験が魅力。PS4/Switch2/Steam/PS5/Switch向けの最安値を比較しよう。
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📝 オクトパストラベラー0について
オクトパストラベラー0はスクウェア・エニックスから 2025年12月4日に発売された RPG で、PS4・Switch2・Steam・PS5・Switchに対応しています。 開発はDokidoki Grooveworksが担当。 Metacriticでは91点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではオクトパストラベラー0の価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値はSteamの¥7,678。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
オクトパストラベラー0はPS4・Switch2・Steam・PS5・Switchの5つのプラットフォームに対応しています。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
HD-2Dの原点が、前日譚として帰ってきた——『オクトパストラベラー0』は8人パーティで挑む、シリーズ最高の冒険
オクトパストラベラーの前日譚が、シリーズ最大の8人パーティ(前列4人+後列4人)で登場。「8つの独立した物語」から「2つの主要ストーリー」に変わり、物語の一体感が大幅向上。タウンビルドでウィッシュヴェイル復興、70時間超の大冒険。メタスコア84点。
「オクトパストラベラーの物語は交わらない」——前作への最大の批判を、本作は真正面から解決しました。2つの主要ストーリーに集約された物語は、シリーズで最も感情に訴えかけます。8人パーティのブレイク/ブーストは戦略の幅が圧倒的。ウィッシュヴェイル復興の達成感も素晴らしい。序盤の20時間を乗り越えた先に、シリーズ最高の冒険が待っています。
GOOD
- + 8人パーティ2列戦闘——弱点突きの選択肢がシリーズ最大
- + 2つの主要ストーリーで物語の一貫性が大幅向上
- + ウィッシュヴェイル復興のタウンビルドが新鮮で楽しい
- + HD-2Dビジュアルがシリーズ最高の美しさ
NOT GOOD
- - 序盤20時間のペースが遅く、本領発揮まで時間がかかる
- - 30人以上のサブキャラクターの掘り下げが不足
- - サブキャラクターにボイスがない
オクトパストラベラーへの最大の批判を覚えていますか。
「8人の物語が交わらない」。
カットシーンで他のパーティメンバーが透明になる。
一緒に旅をしているはずなのに、物語の中では一人きり。
本作『オクトパストラベラー0』は、この問題に真正面から答えを出しました。
2つの主要ストーリー——物語が「繋がる」喜び
Game Informerのレビューでは、本作が「2つの主要ストーリーに焦点を絞った」と評されています。
リングベアラーの旅と、故郷ウィッシュヴェイルの復興。
この2本の軸に集約されたことで、物語の一体感がシリーズで最も高くなりました。
メインキャスト3人——建築家スティア、狩人フェン、神官ラウラナ。
Game Informerのレビュアーは「前作のキャストより魅力的」と書いています。
焦点が絞られた分、一人ひとりの掘り下げが深い。
RPG Siteのレビューでも「序盤は弱いが後半から化ける」と評されており、20時間を超えたあたりから物語が加速し始めます。
8人パーティ2列戦闘——弱点突きの選択肢が爆発的に広がる
前列4人、後列4人の8人パーティ。
シリーズ最大のパーティサイズです。
Game Informerのレビューでは「より多くの武器タイプと属性にアクセスできるため、敵の弱点を突く機会が大幅に増えた」と評されています。
ブレイク/ブーストシステムは前作から健在。
敵のシールドを弱点攻撃で削り、ブレイク状態にしてからBPを全開放して叩き込む。
8人いることで、「誰がシールドを削り、誰がブーストで叩き、誰が回復するか」の戦略が格段に深くなりました。
RPG Siteのレビューでは「最終ボスはレベルが高くても歯応えがある」と書かれており、8人の戦力を最大限に活かす必要があります。
本作の新要素「タウンビルド」は、故郷ウィッシュヴェイルを復興させるシステムです。
冒険で出会ったNPCを住人として招き、施設を建設します。
Game Informerは「フロストパンクほど深くはないが、RPG要素との補完が見事」と評価。
特に道場を建てると非戦闘メンバーにも経験値が入る仕組みは、前作の「ベンチメンバーがレベル落ちする」問題を解決しています。
町が育っていく様子は、冒険そのものと同じくらい嬉しい体験です。
HD-2D——シリーズ最高の美しさ
電ファミニコゲーマーでは「もっとも野心的で輝かしいHD-2D作品の一つ」と評されています。
Game Informerのレビュアーも「息を呑むほど美しい」と書いており、戦闘中のエフェクトも含めて、シリーズの集大成にふさわしいビジュアルです。
Switch 2での動作も滑らかで、パフォーマンスの問題は感じませんでした。
気になったところも正直に
序盤20時間のペースが遅いです。
RPG Siteのレビュアーも「序盤のストーリーは弱い」と指摘しています。
物語が動き出すまでに時間がかかるため、最初の印象だけで判断すると損をします。
20時間を超えたあたりからギアが入り、後半は止まらなくなります。
30人以上のサブキャラクターは、Game Informerが指摘するように掘り下げが不足しています。
メイン3人のイベントは素晴らしいのですが、サブキャラクターにはボイスもなく、存在感が薄いです。
タウンビルドの住人としては機能しますが、物語への関与はほとんどありません。
シリーズ最良の入口
・オクトパストラベラーシリーズ未経験の方(前日譚なので最適な入口です)
・前作の「物語が交わらない」問題が気になっていた方
・ブレイク/ブーストの戦略的戦闘が好きな方
・タウンビルド系のゲームが好きな方
・HD-2Dの美しい世界を堪能したい方
メタスコア84点。
Noisy Pixelが満点をつけ「史上最高のRPGの一つ」と評したこの作品は、シリーズの集大成であり、同時に最良の入口です。
70時間を超えるメインストーリー、8人パーティの戦略性、ウィッシュヴェイル復興の達成感。
序盤の20時間を乗り越えた先に、シリーズ最高の冒険が待っています。
❓ よくある質問
オクトパストラベラー0はどのプラットフォームで遊べますか?
オクトパストラベラー0の発売日はいつですか?
オクトパストラベラー0の最安値はいくらですか?
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