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GIGAGAME
オクトパストラベラー0

オクトパストラベラー0

Octopath Traveler 0

PS4Switch2SteamPS5Switch
ジャンル RPG
発売日 2025年12月4日
Metacriticスコア
91 好評

RPGファン必見。スクウェア・エニックスの『オクトパストラベラー0』は魅力的なゲーム体験が魅力。PS4/Switch2/Steam/PS5/Switch向けの最安値を比較しよう。

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📝 オクトパストラベラー0について

オクトパストラベラー0はスクウェア・エニックスから 2025年12月4日に発売された RPG で、PS4・Switch2・Steam・PS5・Switchに対応しています。 開発はDokidoki Grooveworksが担当。 Metacriticでは91点(好評)を獲得しています。

GIGAGAMEではオクトパストラベラー0の価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値はSteamの¥7,678。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。

オクトパストラベラー0はPS4・Switch2・Steam・PS5・Switchの5つのプラットフォームに対応しています。

REVIEW GIGAGAME編集部レビュー

HD-2Dの原点が、前日譚として帰ってきた——『オクトパストラベラー0』は8人パーティで挑む、シリーズ最高の冒険

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日 Nintendo Switchでプレイ 約75時間(メインストーリークリア+タウンビルド完成途中)プレイ

オクトパストラベラーの前日譚が、シリーズ最大の8人パーティ(前列4人+後列4人)で登場。「8つの独立した物語」から「2つの主要ストーリー」に変わり、物語の一体感が大幅向上。タウンビルドでウィッシュヴェイル復興、70時間超の大冒険。メタスコア84点。

91
必携の名作

「オクトパストラベラーの物語は交わらない」——前作への最大の批判を、本作は真正面から解決しました。2つの主要ストーリーに集約された物語は、シリーズで最も感情に訴えかけます。8人パーティのブレイク/ブーストは戦略の幅が圧倒的。ウィッシュヴェイル復興の達成感も素晴らしい。序盤の20時間を乗り越えた先に、シリーズ最高の冒険が待っています。

GOOD

  • + 8人パーティ2列戦闘——弱点突きの選択肢がシリーズ最大
  • + 2つの主要ストーリーで物語の一貫性が大幅向上
  • + ウィッシュヴェイル復興のタウンビルドが新鮮で楽しい
  • + HD-2Dビジュアルがシリーズ最高の美しさ

NOT GOOD

  • - 序盤20時間のペースが遅く、本領発揮まで時間がかかる
  • - 30人以上のサブキャラクターの掘り下げが不足
  • - サブキャラクターにボイスがない

オクトパストラベラーへの最大の批判を覚えていますか。

「8人の物語が交わらない」。

カットシーンで他のパーティメンバーが透明になる。

一緒に旅をしているはずなのに、物語の中では一人きり。

本作『オクトパストラベラー0』は、この問題に真正面から答えを出しました。

2つの主要ストーリー——物語が「繋がる」喜び

Game Informerのレビューでは、本作が「2つの主要ストーリーに焦点を絞った」と評されています。

リングベアラーの旅と、故郷ウィッシュヴェイルの復興。

この2本の軸に集約されたことで、物語の一体感がシリーズで最も高くなりました。

メインキャスト3人——建築家スティア、狩人フェン、神官ラウラナ。

Game Informerのレビュアーは「前作のキャストより魅力的」と書いています。

焦点が絞られた分、一人ひとりの掘り下げが深い。

RPG Siteのレビューでも「序盤は弱いが後半から化ける」と評されており、20時間を超えたあたりから物語が加速し始めます。

正直に言うと、最初の20時間は「前作の方が面白かったのでは」と思っていました。でもリングが集まり始め、ウィッシュヴェイルに住人が増え始めた頃から——気づいたらコントローラーを離せなくなっていました。RPG Siteのレビュアーが「sneaks up on you(忍び寄ってくる)」と書いたのは、まさにこの感覚です。

8人パーティ2列戦闘——弱点突きの選択肢が爆発的に広がる

前列4人、後列4人の8人パーティ

シリーズ最大のパーティサイズです。

Game Informerのレビューでは「より多くの武器タイプと属性にアクセスできるため、敵の弱点を突く機会が大幅に増えた」と評されています。

ブレイク/ブーストシステムは前作から健在。

敵のシールドを弱点攻撃で削り、ブレイク状態にしてからBPを全開放して叩き込む。

8人いることで、「誰がシールドを削り、誰がブーストで叩き、誰が回復するか」の戦略が格段に深くなりました。

RPG Siteのレビューでは「最終ボスはレベルが高くても歯応えがある」と書かれており、8人の戦力を最大限に活かす必要があります。

💡 タウンビルド——ウィッシュヴェイル復興の楽しさ
本作の新要素「タウンビルド」は、故郷ウィッシュヴェイルを復興させるシステムです。

冒険で出会ったNPCを住人として招き、施設を建設します。

Game Informerは「フロストパンクほど深くはないが、RPG要素との補完が見事」と評価。

特に道場を建てると非戦闘メンバーにも経験値が入る仕組みは、前作の「ベンチメンバーがレベル落ちする」問題を解決しています。

町が育っていく様子は、冒険そのものと同じくらい嬉しい体験です。

HD-2D——シリーズ最高の美しさ

電ファミニコゲーマーでは「もっとも野心的で輝かしいHD-2D作品の一つ」と評されています。

Game Informerのレビュアーも「息を呑むほど美しい」と書いており、戦闘中のエフェクトも含めて、シリーズの集大成にふさわしいビジュアルです。

Switch 2での動作も滑らかで、パフォーマンスの問題は感じませんでした。

気になったところも正直に

序盤20時間のペースが遅いです。

RPG Siteのレビュアーも「序盤のストーリーは弱い」と指摘しています。

物語が動き出すまでに時間がかかるため、最初の印象だけで判断すると損をします。

20時間を超えたあたりからギアが入り、後半は止まらなくなります。

30人以上のサブキャラクターは、Game Informerが指摘するように掘り下げが不足しています。

メイン3人のイベントは素晴らしいのですが、サブキャラクターにはボイスもなく、存在感が薄いです。

タウンビルドの住人としては機能しますが、物語への関与はほとんどありません。

シリーズ最良の入口

✅ こんな方に全力でおすすめ
・オクトパストラベラーシリーズ未経験の方(前日譚なので最適な入口です)
・前作の「物語が交わらない」問題が気になっていた方
・ブレイク/ブーストの戦略的戦闘が好きな方
・タウンビルド系のゲームが好きな方
・HD-2Dの美しい世界を堪能したい方

メタスコア84点。

Noisy Pixelが満点をつけ「史上最高のRPGの一つ」と評したこの作品は、シリーズの集大成であり、同時に最良の入口です。

70時間を超えるメインストーリー、8人パーティの戦略性、ウィッシュヴェイル復興の達成感。

序盤の20時間を乗り越えた先に、シリーズ最高の冒険が待っています。

❓ よくある質問

オクトパストラベラー0はどのプラットフォームで遊べますか?
オクトパストラベラー0はPS4、Switch2、Steam、PS5、Switchに対応しています。
オクトパストラベラー0の発売日はいつですか?
オクトパストラベラー0の発売日は2025年12月4日です。
オクトパストラベラー0の最安値はいくらですか?
オクトパストラベラー0の最安値は¥7,678(Steam)です。2つのストアで価格を比較できます。