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GIGAGAME
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

PS5PS4Steamxbox
ジャンル 不明
発売日 2023年8月25日
Metacriticスコア
86 好評

注目のゲームタイトルが登場。魅力的なゲーム体験をはじめとする多彩なシステムが魅力。ps5/ps4/steam/xbox版の最安値をGIGAGAMEで価格比較しよう。

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📝 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONについて

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONはフロム・ソフトウェアから 2023年8月25日に発売された ゲーム で、PS5・PS4・Steam・xboxに対応しています。 Metacriticでは86点(好評)を獲得しています。

GIGAGAMEではARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥5,500で、最も高いSteam(¥8,690)と比べて¥3,190おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONはPS5・PS4・Steam・xboxの4つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。

REVIEW GIGAGAME編集部レビュー

格納庫でパーツを組み替えた瞬間、ボスの倒し方が見えた——『アーマード・コアVI』は、10年の沈黙を破ったフロム・ソフトウェアの「もう一つの最高傑作」

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日 PS5でプレイ 約50時間(本編クリア+2周目クリア)プレイ

メカを組み、仮説を立て、戦場で検証する——全てが「パズル」として設計されたメカアクションの頂点。Eurogamerが最高評価Essentialで「史上最高のメカゲーム」、Destructoidが9/10で「全てがパズルのように設計されている」と評したメタスコア87点(PS5版)のメカアクションです。

87
おすすめ

バルテウスに20回負けた後、格納庫に戻ってパーツ構成を全て見直しました。重量二脚にミサイルとパルスブレード。出撃した瞬間、さっきまで無敵だった敵が崩れ始める。Destructoidが「全てがパズルのように設計されている」と書いた意味が、この組み替えの一瞬に詰まっていました。50時間、2周。Eurogamerが「史上最高のメカゲーム」と断言した理由を、全身で理解しています。

GOOD

  • + パーツ選択が戦闘戦略に直結する「パズルとしてのメカカスタマイズ」が唯一無二の体験を生む
  • + フロム・ソフトウェアがソウル系で培ったスタッガーシステムがメカアクションで完全に開花
  • + 2周目・3周目で新ミッションと分岐ルートが追加されるニーア級のNG+設計
  • + PS5で60fps安定動作、フロムのアート部門が本気を出したビジュアルの美しさ

NOT GOOD

  • - ストーリーが全体的に淡白で、メカアクションの魅力に対して印象に残らない
  • - 短いミッションの連続で勢いが途切れ、一部にフラストレーションを感じる構成がある
  • - 序盤のボス(バルテウス等)が高い壁となり、プレイヤースキルの部分で人を選ぶ

ルビコン。

10年の沈黙を破り、アーマード・コアが帰ってきました。

格納庫でパーツを組み替え、戦場で仮説を検証し、ボスを崩す。

フロム・ソフトウェアの「もう一つの最高傑作」が、ここにあります。

パズルとしてのメカカスタマイズ

Destructoidは9/10で、「格納庫でのメカ組み立てから実戦の立ち回りまで、全てがパズルのように設計されている」と評しています。

頭・コア・腕・脚・ブースター・FCS・ジェネレーター、そして4つの武器スロット。組み合わせは無限に近く、しかも全てのパーツ交換が無料です。

IGNは8/10で「各ボスが戦闘パズルとして機能し、15時間のキャンペーンを通して飽きさせない」と書きました。

ボスで詰まったら格納庫に戻る。パーツを組み替え、武装を見直し、新しい仮説を持って出撃する。「腕力」ではなく「頭脳」でボスを攻略する——このプロセスが、他のどのアクションゲームにもない唯一無二の快感を生んでいます。

重量二脚にパルスブレードとミサイルランチャーを積み、20回目の挑戦でバルテウスのスタッガーに成功した瞬間、思わず声が出ました。ファミ通が「フィニッシュアクションを自分で考えることに最大の魅力がある」と書いた通り、答えを自分で組み立てる喜びがこのゲームの本質です。Eurogamerが「史上最高のメカゲーム」と断言した理由が、この一撃に凝縮されていました。

ソウル系の戦闘デザインがメカで開花する

Eurogamerは最高評価Essentialで、「AC6はソウルライクの影響を必要としない。AC6それ自体が史上最高のメカゲームだから」と評しています。

スタッガーシステムがメカアクションに完璧にフィットしています。攻撃を重ねて敵のスタッガーゲージを溜め、崩れた瞬間に全火力を叩き込む。エルデンリングで培った攻防一体の設計が、三次元の高速メカバトルで開花しました。

GameSpotは8/10で「最も取っ付きやすいアーマード・コアでありながら、コアファンも満足する」と書きました。

近接斬撃、ミサイル、レーザー、パイルバンカー——多彩な武器で自分だけの戦闘スタイルを構築できる自由度は、フロム作品の中でも随一です。

2周目からが本番——ニーア級のNG+設計

GamesRadar+は4.5/5で、「2回クリアしてもまだ足りない」と書いています。

2周目で新ミッションが追加され、3周目で物語の全貌が明らかになる。3つのエンディング分岐は、周回するたびに別のゲームを遊んでいるかのような新鮮さをもたらします。

Game Informerは8.25/10で「シリーズ史上最もアプローチしやすいエントリー」と評しつつ、ファミ通は36/40で「優しさを感じたら奈落に落とされ、心が折れる。でも『それでいい。それがいい』」と書きました。

💡 難易度とストーリーについて
正直に申し上げると、ストーリーは淡白です。IGNが「退屈なストーリー」、Push Squareが「完全に忘れられるストーリー」と書いた通り、メカアクションの魅力が圧倒的すぎて物語が霞みます。

また難易度は高いです。Game Informerは「難易度モードがあってもよかった」と指摘し、ファミ通も「プレイヤースキルの部分で人を選ぶ」と書いています。序盤のバルテウス、中盤のアイビス、終盤のバルテウス再び——壁は何度も訪れます。

しかしその壁を「パーツ構成の見直し」で突破できるのが、このゲームの美学です。腕前だけでなく頭脳で勝てる。それがアーマード・コアVIです。

メカを愛する全てのパイロットへ

✅ こんな方に全力でおすすめ
・エルデンリングのボス戦が好きだった方(同じ「読み・反応・学習」のループがメカで体験できます)
・メカカスタマイズに没頭したい方(パーツ交換無料、組み合わせは無限大)
・フロム・ソフトウェアのファン(ソウル系とは別の頂点がここにあります)
・アーマード・コアを知らない方(シリーズ史上最も入りやすい一作です)

メタスコア87点(PS5版)。

Eurogamerが「史上最高のメカゲーム」、Destructoidが「全てがパズルのように設計されている」と評したアーマード・コアVI。

10年の沈黙を破って帰還したこの作品は、フロム・ソフトウェアのもう一つの最高傑作でした。

❓ よくある質問

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONはどのプラットフォームで遊べますか?
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONはPS5、PS4、Steam、xboxに対応しています。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの発売日はいつですか?
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの発売日は2023年8月25日です。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの最安値はいくらですか?
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONの最安値は¥5,500(楽天市場)です。2つのストアで価格を比較できます。