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GIGAGAME
Ghost of Tsushima Director's Cut

Ghost of Tsushima Director's Cut

PS5PS4Steam
ジャンル 不明
発売日 2021年8月20日
Metacriticスコア
87 好評

注目のゲームタイトルが登場。魅力的なゲーム体験をはじめとする多彩なシステムが魅力。ps5/ps4/steam版の最安値をGIGAGAMEで価格比較しよう。

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📝 Ghost of Tsushima Director's Cutについて

Ghost of Tsushima Director's Cutはソニー・インタラクティブエンタテインメントから 2021年8月20日に発売された ゲーム で、PS5・PS4・Steamに対応しています。 開発はSucker Punch Productionsが担当。 Metacriticでは87点(好評)を獲得しています。

GIGAGAMEではGhost of Tsushima Director's Cutの価格を1つのストアで比較できます。 現在の最安値はSteamの¥7,590。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。

Ghost of Tsushima Director's CutはPS5・PS4・Steamの3つのプラットフォームに対応しています。

REVIEW GIGAGAME編集部レビュー

風に導かれ、侍の誉れを捨てる——『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』は、黒澤映画を自分の手で生きる唯一無二のオープンワールド

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日 PS5でプレイ 約60時間(本編クリア+壱岐島+主要やり込み)プレイ

モンゴル軍に蹂躙された対馬を舞台に、侍の誉れと民を守る手段の間で葛藤する境井仁の物語。Push Squareが9/10で「PS4とPS5のマストバイ」、Destructoidが9/10で「既に素晴らしいゲームの決定版」と評したメタスコア87点のオープンワールドアクションです。

87
おすすめ

対馬の黄金色のススキ野原に立ち、風に導かれて次の戦場へ向かう。その一瞬一瞬が映画のワンシーンのように美しい。超ゲーム批評が「神ゲーという言葉は好きではないが、このゲームには使わざるを得ない」と書いた気持ちが、60時間を経て痛いほどわかります。侍の誉れを捨ててでも民を守る仁の選択を、自分の手で下す重み——この体験は、他のどのオープンワールドにも存在しません。

GOOD

  • + 風でナビゲーションする革新的なUIが没入感を極限まで高める
  • + 4つの型を使い分ける剣戟と、冥人のステルスが生む二面性の戦闘
  • + 対馬の風景が全カット映画のようにフォトジェニック——黒澤モードも搭載
  • + 壱岐島拡張で仁の過去と向き合う心理的に深いストーリーが追加

NOT GOOD

  • - 蒙古拠点制圧や収集物巡りなど、オープンワールドの反復感は拭えない
  • - 壱岐島のストーリーは質は高いがボリュームが短く、感情が蓄積される前に終わる
  • - PS5版のグラフィック強化がPS4版と比べて限定的——ロードとDualSenseが主な恩恵

元寇。

1274年、モンゴル帝国の大軍が対馬に押し寄せます。

侍たちは壊滅し、たった一人生き残った境井仁は、武士の掟を捨てて「冥人(くろうど)」となります。

正面から斬るか、闇に紛れて暗殺するか。その選択が、このゲームの核心です。

風に導かれる革新的なナビゲーション

ゴースト・オブ・ツシマの最大の革新は、「風」をナビゲーションに使うことです。

ミニマップもウェイポイントマーカーもありません。

タッチパッドを撫でると風が吹き、目的地の方向を教えてくれます。

狐が稲荷神社へ案内し、黄色い鳥が隠された場所へ誘導する。

Push Squareは9/10で本作を「PS4とPS5のマストバイとして確立された」と評しました。

UI要素を極限まで排除することで、プレイヤーは対馬の美しい風景に没入できるのです。

一騎打ちで蒙古の将と向かい合った瞬間を、今でも鮮明に覚えています。風がススキを揺らし、互いの視線が交差する。R2を押すまでの数秒間の緊張。斬撃が交差した瞬間の手応えがDualSenseを通じて手のひらに伝わる——この「時代劇を自分の手で演じている」感覚は、60時間経っても一度も薄れませんでした。

侍と冥人——二つの戦い方

Destructoidは9/10で、ディレクターズカットを「既に素晴らしいゲームの決定版」と評しています。

戦闘は大きく二つの顔を持っています。

一つは侍としての正面戦闘。石の型・水の型・風の型・月の型の4つを敵の種類に応じて切り替え、正々堂々と斬り合います。

もう一つは冥人としてのステルス。くない、煙幕、てつはう(爆弾)を駆使し、闇に紛れて暗殺していきます。

超ゲーム批評は91/100で「やり込み要素が豊富で、蒙古の拠点奪還・対馬の隅々の探索まで退屈しない」と書きました。

どちらの戦い方を選んでも手応えがあり、プレイスタイルの自由度が高い点が本作の大きな魅力です。

壱岐島——仁自身と向き合う物語

TheGamerのJade Kingは、壱岐島拡張のテーマを「父親の影響と、武士道を超えて前に進むこと」と評しています。

本編が「対馬を守る物語」なら、壱岐島は「仁自身と向き合う物語」です。

父のトラウマ、過去の罪、そして新たな敵「鷲」との対峙。

Push Squareは「壱岐島拡張だけでも購入する価値がある」と書きました。

ただし、ストーリーの質は高いものの、ボリュームがやや短い点は正直に指摘しておきます。TheGamerは「感情的インパクトが持続しない」と書いており、本編の30時間に比べると壱岐島の10〜17時間は物足りなさを感じる方もいるでしょう。

💡 PS5版の恩恵と限界
PS5版の最大の恩恵はロード時間(1〜3秒)DualSenseのハプティックフィードバックです。

弓の引き絞り、馬の走行振動、刀の衝突がコントローラーを通じて伝わり、没入感が大幅に向上します。

超ゲーム批評は「PS5でのロード速度が快適さを劇的に向上させた」と書きました。

ただし、グラフィック面のPS4版との差は限定的です。Push Squareも「レイトレーシングなどの大きなグラフィック強化はない」と指摘しています。映像美はPS4版の時点で十分に高いため、PS5版はあくまで「快適さ」のアップグレードと考えるのが適切です。

黒澤映画を自分の手で

✅ こんな方に全力でおすすめ
・時代劇や黒澤映画が好きな方(黒澤モードで白黒フィルムの世界を体験できる)
・美しいオープンワールドを探索したい方(対馬の四季が全カット映画のよう)
・剣戟アクションの手応えを求める方(一騎打ちの緊張感は唯一無二)
・PS5をお持ちの方(DualSenseの没入感は別次元)

メタスコア87点。

Push Squareが「PS4とPS5のマストバイ」、超ゲーム批評が「神ゲーという言葉を使わざるを得ない」と評したゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット。

風に導かれ、黄金色のススキ野原を駆ける体験は、他のどのゲームにもありません。

❓ よくある質問

Ghost of Tsushima Director's Cutはどのプラットフォームで遊べますか?
Ghost of Tsushima Director's CutはPS5、PS4、Steamに対応しています。
Ghost of Tsushima Director's Cutの発売日はいつですか?
Ghost of Tsushima Director's Cutの発売日は2021年8月20日です。
Ghost of Tsushima Director's Cutの最安値はいくらですか?
Ghost of Tsushima Director's Cutの最安値は¥7,590(Steam)です。1つのストアで価格を比較できます。