ラチェット&クランク パラレル・トラブル
Ratchet & Clank: Rift Apart
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📝 ラチェット&クランク パラレル・トラブルについて
ラチェット&クランク パラレル・トラブルはソニー・インタラクティブエンタテインメントから 2021年6月11日に発売された ゲーム で、PS5・Steamに対応しています。 開発はInsomniac Gamesが担当。 Metacriticでは88点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではラチェット&クランク パラレル・トラブルの価格を2つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥7,205で、最も高いSteam(¥7,590)と比べて¥385おトクです。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
ラチェット&クランク パラレル・トラブルはPS5・Steamの2つのプラットフォームに対応しています。 プラットフォームによって価格が異なる場合があるので、上の比較表でご確認ください。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
次元の裂け目を飛び越えた瞬間、PS5を持っている意味がわかる——『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』は、純粋な楽しさだけで構成されたプラットフォーマーの最高峰
SSDによるロードなしの次元移動、DualSenseで触感が変わる18種類の武器、ピクサー映画級のビジュアル——PS5でしかできない体験がここにあります。IGNが9/10で「PS5で最も美しいゲーム」、GamesRadar+が5/5で「シリーズ史上最高の冒険」と評したメタスコア88点の3Dアクションです。
リフトテザーで次元の裂け目に飛び込んだ瞬間、ロード画面なしで別の惑星に立っていました。DualSenseの振動がワープの余韻を手のひらに伝えてくる。「あ、これがPS5か」——その感動は、15時間の冒険の中で何度も訪れました。Push Squareが「DualSenseなしではこれほど良いゲームにならない」と書いた通り、PS5でしか味わえない体験がここにあります。
GOOD
- + SSDを活用した次元間シームレス移動がPS5の性能を最大限に体感させてくれる
- + DualSenseのアダプティブトリガーとハプティックフィードバックで18種類の武器が全て異なる触感を持つ
- + 新キャラクター・リベットが孤独と勇気を兼ね備えた魅力的なヒロインとして印象に残る
- + レイトレーシングとパーティクルエフェクトが生む、ピクサー映画を操作しているかのようなビジュアル
NOT GOOD
- - メインストーリー10〜12時間という短さがフルプライスに対してやや物足りない
- - シリーズの公式に忠実で、根本的に新しい体験ではない「いつものラチェクラ」の側面がある
- - クランクのパズルやスパイダーボットのミニゲームがテンポを損なう場面がある
ラチェットとクランク。
銀河を何度も救ってきたこのコンビが、次元の裂け目に引き裂かれます。
別次元で出会ったのは、もう一人のロンバックス——リベット。
PS5でしかできない冒険が、ここから始まります。
PS5を持っている意味を教えてくれるゲーム
IGNは9/10で、「PS5で最も美しいゲームであり、これまでプレイした中で最も美しいゲームの1つ」と評しています。
リフトテザーで次元の裂け目を掴み、一瞬で別の世界へワープする。SSD超高速ロードの恩恵を最も直感的に体感できる瞬間です。
そしてDualSense。Push Squareは8/10で「DualSenseの実装が変革的。DualShock 4ではこれほど良いゲームにならない」と断言しました。
18種類の武器が全てアダプティブトリガーの半押しと全押しで発射モードが切り替わり、ハプティックフィードバックで弾丸の反動から雨粒まで手のひらに伝わります。
Game Informerは9/10で「Rift ApartはPS5のショーケース」と書きました。
リベット——シリーズに新たな感情を加えたヒロイン
GameSpotは9/10で、「ジェニファー・ヘイルがリベットに命を吹き込んだ」と評しています。
リベットは別次元のロンバックス。片腕を失い、孤独に戦い続けてきた彼女には、ラチェットにはない脆さと決意が同居しています。
IGNは「Insomniac史上最も感情に訴えるゲーム」と書き、リベットの存在がシリーズに新たな感情的な深みを加えたことを称賛しました。
GamesRadar+は5/5の満点で「心を膨らませるストーリー」と評しています。
純粋な楽しさだけで構成された冒険
Eurogamerは「純粋な職人技、純粋な楽しさ、純粋なビデオゲーム」と書いています。
このゲームには気取りがありません。シリアスぶったメロドラマも、難解なテーマも、長い説教もない。
ゲームであることを全力で楽しんでいるゲーム——それがラチェット&クランク パラレル・トラブルの最大の魅力です。
惑星ごとに異なるゲームプレイチャレンジが用意され、クリスタルの反射で光を操る惑星、次元が交互に入れ替わるバトル、アリーナでの武器試験——15時間、一瞬も退屈する暇がありません。
メインストーリーは約10〜12時間で完結します。100%コンプリートでも約15時間。
Push Squareは「12時間程度で終わる短さ」を指摘し、フルプライスの価格に対する懸念を示しています。
しかしその15時間には一切の無駄がありません。GameSpotが「派手で技術的に印象的でありながら、自己満足に陥っていない」と書いた通り、全てのシーンが最高密度で詰め込まれています。
短いと感じるか、密度が濃いと感じるかは人それぞれ。ただし、この15時間がPS5でしか体験できない唯一無二の冒険であることは確かです。
プラットフォーマーの最高峰
・PS5の性能を体感したい方(SSD・DualSenseの恩恵を最も直接的に感じられるゲーム)
・マリオやカービィなどプラットフォーマーが好きな方(ジャンルの最高峰がPS5にも存在します)
・ピクサー映画のようなワクワクする冒険を求める方(気取らない純粋な楽しさ)
・短くても密度の濃い体験を好む方(15時間に凝縮された最高品質)
メタスコア88点(PS5版)。
IGNが「PS5で最も美しいゲーム」、Eurogamerが「純粋な職人技、純粋な楽しさ」と評したラチェット&クランク パラレル・トラブル。
次元の裂け目を飛び越えた先に待っていたのは、PS5でしか味わえない、プラットフォーマーの最高峰でした。
❓ よくある質問
ラチェット&クランク パラレル・トラブルはどのプラットフォームで遊べますか?
ラチェット&クランク パラレル・トラブルの発売日はいつですか?
ラチェット&クランク パラレル・トラブルの最安値はいくらですか?
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