ワンダと巨像
Shadow of the Colossus
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📝 ワンダと巨像について
ワンダと巨像はソニー・インタラクティブエンタテインメントから 2018年2月8日に発売された ゲーム で、PS4に対応しています。 開発はBluepoint Gamesが担当。 Metacriticでは91点(好評)を獲得しています。
GIGAGAMEではワンダと巨像の価格を1つのストアで比較できます。 現在の最安値は楽天市場の¥1,180。 価格は毎日自動で更新されるので、いつでも最新の最安値をチェックできます。
REVIEW GIGAGAME編集部レビュー
16体の巨像との対話——『ワンダと巨像』リメイクは、ゲーム史上最も美しい孤独を蘇らせた
2005年のPS2版をブルーポイントゲームズがゼロから完全リメイク。16体の巨像との一対一の戦い。雑魚敵ゼロ、NPC不在の広大な禁断の地。この「何もない世界」が、なぜこれほど心を揺さぶるのか。PS4 Proで4K HDR対応。メタスコア91点。
巨像の目から光が消える瞬間。あの瞬間に感じる罪悪感と達成感の混在——これを味わえるゲームは、世界中探してもこの一本だけです。ブルーポイントが蘇らせた禁断の地は、2018年のPS4でも、2026年の今でも、ゲーム史上最も美しい孤独です。
GOOD
- + ゼロから再構築された圧倒的なビジュアル——PS4世代最高クラス
- + 16体の巨像が全て唯一無二のボス戦×パズル×物語
- + 意図的な空虚さが生む、唯一無二の雰囲気
- + PS4 Proで4K/30fps or FullHD/60fpsの選択
NOT GOOD
- - 馬Agroの操作が狭い場所でストレス
- - 巨像にしがみつく時のカメラワークが不安定
- - 空虚な世界が合わない方には退屈に感じる可能性
雑魚敵がいません。
NPCもいません。
町も、店も、レベルアップも、装備変更もありません。
あるのは、広大な禁断の地と、16体の巨像と、一頭の馬だけ。
それなのに——いや、だからこそ、『ワンダと巨像』は20年経っても忘れられない作品なのです。
ブルーポイントが蘇らせた「記憶の中のゲーム」
PlayStation LifeStyleのレビューにこんな言葉があります。
「ブルーポイントが記憶の中のゲームを抽出したかのよう」。
まさにその通りでした。
PS2版を遊んだ方なら、あの世界を思い出してください。
あの荒涼とした平原、苔むした遺跡、光が差し込む神殿。
記憶の中のあの美しさ——PS4版は、その記憶そのものです。
全アートアセットがゼロから再構築されました。
Push Squareのレビューでは「PS4が2018年に提供できる最高のもの」と評されています。
水面の波紋、木々の間を抜ける光、巨像の毛が風に揺れる。
PS4 Proなら4K HDR/30fpsか、フルHD/60fpsを選べます。
個人的には60fpsをおすすめします。
巨像にしがみついている時の操作の滑らかさが段違いです。
16体の巨像——全てが「対話」
巨像との戦いは、アクションではなく対話です。
まず観察する。
どこが弱点なのか。
どうすればそこに辿り着けるのか。
地形を利用するのか。弓で注意を引くのか。馬で駆け回って隙を作るのか。
Push Squareのレビューでは、鳥のような巨像に弓で注意を引き、翼にしがみつく戦いや、巨大な剣を持つ巨像の剣を駆け上がる戦いが紹介されています。
16体全てが完全に異なるアプローチを要求します。
一体倒すたびに「記念碑的な達成感」(PlayStation LifeStyleの表現)を味わえます。
そして同時に、あの罪悪感が押し寄せてくるのです。
このゲームには雑魚敵がいません。
NPCとの会話もほぼありません。
Push Squareは「ユビソフトのタワーの時代において」この空虚さが際立つと書いています。
でもこの「何もなさ」こそが核心です。
広大な平原を馬のAgroと二人きりで駆ける。
風の音と蹄の音だけが聞こえる。
次の巨像を見つけた瞬間、その静寂が一変する。
この静と動のコントラストが、16体それぞれの戦いを「特別な体験」にしているのです。
気になったところも正直に
馬のAgroの操作は、2018年のリメイクでも完璧ではありません。
Trusted Reviewsのレビューでは「方向転換のたびにスピードが落ちる」「ギクシャクした微調整の連続」と指摘されています。
狭い通路に入ると引っかかることも。
ただ、この「思い通りにならない感じ」は、生き物を操っている実感でもあります。
Agroは道具ではなく、相棒ですから。
巨像にしがみついている時のカメラワークは、やや不安定です。
特に巨像に振り回される場面では、画面の「上」がどっちなのか一瞬わからなくなることがあります。
PlayStation LifeStyleも「予測不能」と書いていますが、リアリティとフラストレーションの紙一重です。
そして、この作品は万人向けではありません。
雑魚敵を倒してレベルアップする快感、NPCとの会話、サブクエスト。
一般的なゲームにある「楽しさ」が意図的に排除されています。
この空虚さを「退屈」と感じるか「美しい」と感じるかで、評価は真っ二つに分かれるでしょう。
リメイクの教科書
・ICOやトリコが好きだった方(上田文雄作品の最高傑作です)
・「雰囲気ゲー」が好きな方(ゲーム史上最高の雰囲気です)
・ボス戦が好きな方(16体全てが唯一無二)
・PS2版を遊んだ方(記憶の中のゲームが目の前に現れます)
・フォトモードで遊びたい方(この世界は美しすぎて撮らずにいられません)
メタスコア91点。
Push Squareが10/10、PlayStation LifeStyleが「The Perfect Remake」と評したこの作品は、ブルーポイントゲームズの最高傑作です。
巨像の目から光が消える瞬間。
Agroと並んで夕日を眺める瞬間。
最後の巨像を倒した後に訪れる、あの沈黙。
20年前のPS2の名作が、2018年のPS4で、ゲーム史上最も美しい孤独として蘇りました。
❓ よくある質問
ワンダと巨像はどのプラットフォームで遊べますか?
ワンダと巨像の発売日はいつですか?
ワンダと巨像の最安値はいくらですか?
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