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GIGAGAME

GIGAGAME 編集部レビュー

実際にプレイした本音レビュー。良い点も気になる点も正直にお伝えします。

333件のレビュー

Hollow Knight: Silksong レビュー
90/100
REVIEW

7年の待望を超えた新境地——『Hollow Knight: Silksong』は、メトロイドヴァニアの常識を打ち砕いた圧倒的傑作

7年の沈黙を破って降臨したメトロイドヴァニアの新王者。Nintendo Lifeが満点で「すべてが意図的で完璧」、IGNが9/10で「シャープなプラットフォーミングと魅惑的な探索」と評したメタスコア92点(PC版)のアクションアドベンチャーです。

ユウキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月14日
Nintendo Switch 2 約60時間(メインクリア+隠しゾーン+マルチエンディング)
インディ・ジョーンズ/大いなる円環: 巨人の教団 レビュー
90/100
REVIEW

映画のインディに「なれる」——『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』は、30年ぶりに冒険の遺産を蘇らせたMachineGamesの最高傑作

映画の冒険精神を一人称視点で完璧に再現した傑作。IGNが9/10で「今世紀最高のインディ物語」、Eurogamerが満点で「ステルスアクションの金字塔」と評したメタスコア87点(PS5版)のアクションアドベンチャーです。

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月14日
PS5 約25時間(メインストーリー全クリア+サブミッション多数)
Ghost of Yotei レビュー
90/100
REVIEW

「対馬の亡霊」を超えた——『Ghost of Yotei』は刀と復讐と美しさが極まるPS5の金字塔

Ghost of Tsushimaの続編は、新主人公アツと5種類の武器、フォグオブウォーの自然な探索、デュアルタイムラインの復讐劇。The Game Awards 2025でBest Art Direction+Best Action/Adventure受賞、330万本超の大ヒット。Push Squareが9/10で「Sucker Punch史上最高傑作」と評した2025年の金字塔です。

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PS5 約50時間(メインクリア+サイド探索大半)
Marvel's Spider-Man 2 レビュー
90/100
REVIEW

二人のスパイダーマンが、PS5の限界を超える——『Marvel's Spider-Man 2』はスーパーヒーローゲームの最高到達点

ピーターとマイルズ、二人のスパイダーマンを切り替えて戦うPS5専用タイトル。ヴェノム・シンビオートの闇、ウェブウイングの新移動、ロード画面ゼロのシームレスなニューヨーク。CGMagazineが満点をつけ「フランチャイズ上位の物語」と評した本作は、メタスコア90点のPS5世代最高峰です。

ユウキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PS5 約30時間(メインクリア+サイドクエスト大半)
幻想水滸伝 II HDリマスター デュナン統一戦争 レビュー
90/100
REVIEW

108人の仲間、JRPG史上最凶のヴィラン——『幻想水滸伝II HDリマスター』は25年前の名作が「最良の形」で蘇る

108人の仲間を集め、本拠地を発展させ、帝国の侵略に立ち向かう。JRPG史上最も恐ろしいヴィラン・ルカ=ブライトとの戦い。幼馴染ジョウイとの友情と裏切り。HDリマスターで背景・顔グラフィック一新、倍速バトル追加。メタスコア83点、Steam95%好評。

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
Nintendo Switch 約60時間(I+IIメインクリア、108星コンプ途中)
ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ レビュー
90/100
REVIEW

27年前の戦術RPGが、なぜ今も「最高」なのか——『FFT イヴァリース クロニクルズ』はジョブシステムの深淵

ファイナルファンタジータクティクスが初のフルボイス化+QoL改善で帰ってきました。20以上のジョブ×アビリティの組み合わせが生む無限の戦略。貴族の陰謀と信仰の腐敗を描く重厚な政治劇。メタスコア88点、Game Informerが「GI Must Play」に選出。

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PS5 約50時間(メインクリア+ハードモード途中)
ユニコーンオーバーロード レビュー
90/100
REVIEW

「仕組みで勝つ」快感——『ユニコーンオーバーロード』はヴァニラウェアが到達した戦術RPGの最高峰

ヴァニラウェアの新作は、戦闘中に操作しない戦術RPG。事前にスキルの発動条件を組み上げ、ユニットを送り出し、完璧な自動戦闘を見守る。この「プログラミング的快感」が中毒になります。64人の仲間、町の再建、ラポートシステム。メタスコア86点。

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
Nintendo Switch 約55時間(本編クリア+全ラポート回収途中)
真・女神転生V Vengeance レビュー
90/100
REVIEW

これが「真のメガテンV」だった——『真・女神転生V Vengeance』は完全版を超えた決定版

Switch専用だった真・女神転生Vが全機種展開&大幅拡張。新ルート「復讐の女神篇」、どこでもセーブ、30以上のQoL改善、全悪魔にユニークスキル追加。プレスターンの緊張感はそのままに、ストーリーと遊びやすさが劇的に進化。メタスコア88点。

ミサキ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PlayStation 5 約65時間(復讐の女神篇クリア+悪魔合体やり込み)
ペルソナ3 リロード レビュー
90/100
REVIEW

「心の銃」をもう一度——『ペルソナ3 リロード』はP5の洗練さで蘇った、死と青春の金字塔

2006年の名作がUnreal Engineで完全リメイク。P5から逆輸入された弱点突き→ターン引き継ぎ、新必殺技テウルギア、コミュの大幅強化。P5よりも暗く、P4よりも深い——ペルソナシリーズ最高の物語が、2024年の技術で蘇ります。メタスコア89点。

アヤネ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PlayStation 5 約70時間(本編クリア+コミュ全MAX途中)
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… レビュー
90/100
REVIEW

全てのRPGの原点が「完全体」になった——『ドラクエ3 HD-2D リメイク』は帰るべき故郷

1988年の社会現象が、HD-2Dの最高到達点として蘇りました。職業・転職・仲間編成——全てのRPGの源流がここにあります。新職業「モンスター使い」、オルテガのフラッシュバック、難易度選択。原作の魂を壊さず、現代の快適さを纏わせた理想のリメイクです。

アヤネ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
Nintendo Switch 約30時間(本編クリア+モンスター使い育成)
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE レビュー
90/100
REVIEW

「弾き」がアクションゲームの歴史を変えた——『SEKIRO』は覚悟を問う、フロムの最高傑作

ダークソウルでもブラッドボーンでもない。フロム・ソフトウェアが到達した、攻防一体の「体幹システム」。敵の攻撃を弾き、体幹を崩し、忍殺する——この一連の流れは、アクションゲーム史上最も美しい戦闘です。The Game Awards 2019 GOTY受賞。

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PlayStation 4 約50時間(本編クリア+2周目途中)
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH レビュー
90/100
REVIEW

「繋ぐ」ことの意味を問い直す——『デス・ストランディング2』は全要素で進化した、小島秀夫の集大成

メキシコからオーストラリアへ。配達・戦闘・環境・ストランドシステム——全てが正統進化を遂げた続編です。砂嵐・地震・洪水がリアルタイムで配達を脅かし、他プレイヤーとのインフラ共同構築がさらに深化。メタスコア90点、小島秀夫監督のキャリア最高傑作との声も。

タケシ(GIGAGAME編集部) 2026年3月13日
PlayStation 5 約65時間(メインクリア+サブミッション)